中國象棋——即時類遊戲

中國象棋——即時類遊戲

對於即時類應用或者即時類的遊戲,HTTP協議很多時候無法滿足我們的需求。而Socket對於即時類通信軟件和遊戲軟件來說無疑是最好的選擇。這篇文章介紹的象棋遊戲採用的是服務器/客戶端的模式,界面都是根據AWT和Swing編程所實現的,通過這篇文章你可以主要瞭解到ServerSocket、Socket、多線程,而AWT和Swing的編程並不是重點。至於要不要學Swing及AWT,這個完全取決於個人的開發及發展方向。如果從事web方向的開發,則可以不用學習Swing及AWT,如果從事的是GUI編程或C/S模式的編程,則要學習Swing及AWT。

服務端和客戶端的交互過程(ServerSocket、Socket的交互過程)


服務端



客戶端(兩用戶對戰)






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