用SDK寫基於對話框的程序(不用嚮導)

  首先要自己建立資源文件,建立好後VC會自動在工程中生成資源頭文件,文件名爲resource.h,然後在資源中添加對話框資源,記錄好對話框的ID。

顯示該對話框的代碼

#include "windows.h"
#include "resource.h"
#include "winProc.h"
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
	DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN),NULL,MainDlgProc);
	return 0;
}

可以將對話框的消息處理函數寫在其他文件中,如寫在DlgProc.cpp中。

BOOL CALLBACK MainDlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(uMsg){
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE,MainDlg_OnClose);
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_INITDIALOG,MainDlg_OnInitDialog);
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,Main_OnCommand);
		// HANDLE_WM_COMMAND
	}
	return FALSE;
}

HANDLE_MSG是分發消息的宏,其定義在Windowsx.h中,要想處理好每個消息,關鍵是要知道每個消息攜帶的參數的含義,這個可以查看幫助,可以處理每個消息功能封裝在一個函數中,如下

BOOL MainDlg_OnInitDialog(HWND hWnd,HWND hFocusWnd, LPARAM lParam)
{
	CentreWindow(hWnd);
	return TRUE;
}
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