用SDK写基于对话框的程序(不用向导)

  首先要自己建立资源文件,建立好后VC会自动在工程中生成资源头文件,文件名为resource.h,然后在资源中添加对话框资源,记录好对话框的ID。

显示该对话框的代码

#include "windows.h"
#include "resource.h"
#include "winProc.h"
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
	DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN),NULL,MainDlgProc);
	return 0;
}

可以将对话框的消息处理函数写在其他文件中,如写在DlgProc.cpp中。

BOOL CALLBACK MainDlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(uMsg){
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE,MainDlg_OnClose);
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_INITDIALOG,MainDlg_OnInitDialog);
		HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,Main_OnCommand);
		// HANDLE_WM_COMMAND
	}
	return FALSE;
}

HANDLE_MSG是分发消息的宏,其定义在Windowsx.h中,要想处理好每个消息,关键是要知道每个消息携带的参数的含义,这个可以查看帮助,可以处理每个消息功能封装在一个函数中,如下

BOOL MainDlg_OnInitDialog(HWND hWnd,HWND hFocusWnd, LPARAM lParam)
{
	CentreWindow(hWnd);
	return TRUE;
}
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