1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
l 簡單,快捷
使用的缺點:
l 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.
2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啓動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
l 結構清晰,功能定義明確
l 對於多個後臺任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
l 在單個後臺異步處理時,顯得代碼過多,結構過於複雜(相對性)
AsyncTask介紹
Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的異步處理。
首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是爲了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。
Android爲了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是異步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置爲android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
Params 啓動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
Progress 後臺任務執行的百分比。
Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
doInBackground(Params…) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裏。注意這裏不能直接操作UI。此方法在後臺線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裏面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作爲此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
onPreExecute() 這裏是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裏顯示進度對話框。
onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:
Task的實例必須在UI thread中創建;
execute方法必須在UI thread中調用;
不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
例子:AsyncCopy.java
package com.dapai178.chesshall;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;
class AsyncCopy extends AsyncTask<String,Integer, String>
{
int hasRead = 0;
Context mContext;
String SDPath;
public AsyncCopy(Context ctx)
{
mContext = ctx;
}
@Override
protected String doInBackground(String... params)
{
try
{
SDPath=params[0];
//圖片文件的複製
copyFileOrDir("popgames");
copyFileOrDir("stagegames");
//撤銷AsyncCopy線程
onCancelled();
return "Done";
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onCancelled()
{
Log.e("AsyncCopy", "onCancelled");
super.onCancelled();
}
/*
* 下面兩個方法不是AsyncTask的接口
*
* copyFileOrDir 目錄複製
* copyFile 文件複製
*/
private void copyFileOrDir(String path) {
AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
String assets[] = null;
try {
assets = assetManager.list(path);
//複製單個文件
if (assets.length == 0)
{
copyFile(path);
}
//複製文件夾中的文件到另一個目錄中
else {
for (int i = 0; i < assets.length; ++i)
{
Log.e("Path",path + "/" + assets[i]);
copyFileOrDir(path + "/" + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename) {
AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
String newFileName = SDPath +"/"+filename;
Log.e("here",newFileName);
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("copyFile", e.getMessage());
}
}
}
AsyncCopy copy =new AsyncCopy(ChessHall_Andorid.this);
copy.execute(SDPath);
上述類實現的文件或文件夾的複製。