一、建立測試環境
安裝了Android Developer Tools (ADT) 插件的Eclipse將爲你創建,構建,以及運行Android程序提供一個基於圖形界面的集成開發環境。Eclipse的一項方便的特性是可以自動爲你的Android應用項目創建一個對應的測試項目。
1、建立一個Android工程(如下,名爲AndroidNormalProject)、或者導入已經存在的工程。
2、生成一個該工程對應的測試工程
在工程上右擊-->Android Tools-->New Test Project...
二、創建與執行測試用例
Activity都是通過結構化的方式編寫的。請務必把你的測試代碼放在一個單獨的包內,從而與其它的正在測試的代碼分開。
按照慣例,你的測試包的名稱應該遵循與應用包名相同的命名方式,在應用包名後接“.tests”。在你創建的測試包,爲你的測試用例添加Java類。按照慣例,你的測試用例名稱也應遵循你要測試的Java或Android的類相同的名稱,但後綴爲“Test”。
1、新建測試包 和對應的測試用例名稱(工程包名.test)
工程包:
測試包:
2、建立測試夾具(Fixture)
測試夾具由對象必須由一個或多個正在運行測試來初始化。要建立測試夾具,你可以在你的測試中重寫setUp()和tearDown()方法。測試會在運行任何其它測試方法之前自動調用setUp()方法。你可以用這些方法來保持代碼的測試初始化和清理是分開。
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.widget.TextView;
import com.example.androidnormalproject.MainActivity;
import com.example.androidnormalproject.R;
public class MainActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity>{
private MainActivity mMainActivity;
private TextView mTextView;
public MainActivityTest() {
super(MainActivity.class);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
mMainActivity = getActivity();
if(mMainActivity == null) return;
mTextView = (TextView) mMainActivity.findViewById(R.id.helloword_text);
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
}
3、添加一個測試前提
在正式測試之前,我們先保證測試的對象正確的實例化和初始化,添加一個testPreconditions()方法
public void testPreconditions() {
assertNotNull("mMainActivity is null", mMainActivity);
assertNotNull("mTextView is null", mTextView);
}
4、添加一個測試方法驗證Activity public void testMainActivityTextView_helloword(){
final String expected = mMainActivity.getString(R.string.hello_world);
final String actual = mTextView.getText().toString();
assertEquals(expected, actual);
}
5、運行測試
Run As --> Android Junit Test
三、測試UI組件
1、測試一個Button的佈局
/**
* 測試Button的佈局
*/
public void testMainActivityButton_layout(){
final View decorView = mMainActivity.getWindow().getDecorView();
//是否在屏幕內
ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mButton);
final ViewGroup.LayoutParams layoutParams =
mButton.getLayoutParams();
assertNotNull(layoutParams);
//測試佈局屬性
assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT);
assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
2、驗證按鈕的行爲 /**
* 測試按鈕點擊事件
*/
public void testMainActivityButton_onClick(){
String expectedInfoText = mMainActivity.getString(R.string.button_text);
TouchUtils.clickView(this, mButton);
assertTrue(View.VISIBLE == mButton.getVisibility());
assertEquals(expectedInfoText, mButton.getText());
}
注意:上面的TouchUitl是將事件安全的從其他線程發送到UI線程,不應該將該方法用於UI線程中使用。3、應用測試的註釋
@SmallTest
標誌着一個測試運行的小型測試的一部分
@MediumTest
標誌着一個測試運行的中等測試的一部分
@LargeTest
標誌着一個測試運行的大型測試的一部分
轉載請說明出處:http://blog.csdn.net/dawanganban
總結:用上面簡單介紹的測試方法就可以建立適合我們的單元測試(測試代碼中可能性最小的代碼塊)和功能測試(驗證單個應用組件是否與使用者期望的那樣與其它組件協同工作)