android handler 學習

package com.zgd;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;

public class MyHandlerActivity extends Activity {
    Button button;
    MyHandler myHandler;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        setContentView(R.layout.handlertest);
//
//        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        myHandler = new MyHandler();
        // 當創建一個新的Handler實例時, 它會綁定到當前線程和消息的隊列中,開始分發數據
        // Handler有兩個作用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 對象
        // (2): 讓一個動作,在不同的線程中執行.

        // 它安排消息,用以下方法
        // post(Runnable)
        // postAtTime(Runnable,long)
        // postDelayed(Runnable,long)
        // sendEmptyMessage(int)
        // sendMessage(Message);
        // sendMessageAtTime(Message,long)
        // sendMessageDelayed(Message,long)
      
        // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable對象
        //sendMessage()允許你處理Message對象(Message裏可以包含數據,)

        MyThread m = new MyThread();
        new Thread(m).start();
    }

    /**
    * 接受消息,處理消息 ,此Handler會與當前主線程一塊運行
    * */

    class MyHandler extends Handler {
        public MyHandler() {
        }

        public MyHandler(Looper L) {
            super(L);
        }

        // 子類必須重寫此方法,接受數據
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
            super.handleMessage(msg);
            // 此處可以更新UI
            Bundle b = msg.getData();
            String color = b.getString("color");
            MyHandlerActivity.this.button.append(color);

        }
    }

    class MyThread implements Runnable {
        public void run() {

            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

            Log.d("thread.......", "mThread........");
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放數據
            b.putString("color", "我的");
            msg.setData(b);

            MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler發送消息,更新UI

        }
    }

}

StateListDrawable  圖片選擇
 

簡單的認爲,handler 是爲了保證 UI線程安全,寫到 ui類 裏面,處理 子線程傳過來的  Messeage

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