很多cocos2dx學習者學習時所用的cocos2dx版本不盡相同,而網上與版本間變化相關的中文介紹也少,鑑於此,就翻譯了官網的各版本新特性介紹(原版詳見:http://cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x),希望能對英語薄弱者有所幫助,在此只介紹穩定版本2.0.2到3.1.1的:
V3.1.1:
◎修復了安卓機上3D模型從後臺返回時出現黑屏的問題;
V2.2.2:
◎支持CocoStudio V1.2版本,並且綁定到了javascript和lua語言,
在WinPhone8和Windows8平臺上:
◎支持XAML;
◎支持libcurl;
◎更新到最新的ANGLE版本;
V2.2.1:
◎支持CocoStudio v1.1版本並綁定到了javascript語言;
◎修復了WinPhone8和Windows8平臺上的一些bug;
V2.2:
◎Windows8和WinPhone8平臺的初級版本;
◎全面支持CocosStudio v1.0;
◎添加了CocoStudio GUI;
V2.1.5:
◎修復了2.1.4版本一些嚴重的bug,包括“從後臺恢復時出現黑屏”和“ParticleSystemQuad中對於VBO和VAO的不恰當刪除所導致的程序崩潰問題”;
V2.1.4:
◎實現了一些新的特性,並修復了一些bug;
◎添加了JSB版的XMLHttpRequest和WebSocket;
◎javascript中支持字節碼;
◎CCLabelTTF中支持陰影效果和筆畫效果;
◎添加了更多lua版的測試實例;
V2.0-x-2.0.4:
◎提升了多分辨率支持功能;
◎libcurl更新到7.26.0;
◎修復了ios設備上javascript測試實例崩潰的問題;
◎win7/8和ultra book的多觸點支持;
◎修復了一些bug;
V2.0-x-2.0.3:
◎CCBReader更新到v2.1Beta0;
◎添加了CCTableView;
◎更新了CCControlExtension;
◎更穩定的javascript綁定;
◎增強了lua綁定;
◎更簡潔的java庫代碼;
◎修復了很多bug;
V2.0-x-2.0.2:
◎添加了mac、linux、blackberry接口;
◎實現了CCEditBox和網絡打包器;
◎修復了很多bug;