cocos2dx不同版本間的變化

很多cocos2dx學習者學習時所用的cocos2dx版本不盡相同,而網上與版本間變化相關的中文介紹也少,鑑於此,就翻譯了官網的各版本新特性介紹(原版詳見:http://cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x),希望能對英語薄弱者有所幫助,在此只介紹穩定版本2.0.23.1.1的:

V3.1.1

修復了安卓機上3D模型從後臺返回時出現黑屏的問題;

V2.2.2

支持CocoStudio V1.2版本,並且綁定到了javascriptlua語言,

WinPhone8Windows8平臺上:

支持XAML

支持libcurl

更新到最新的ANGLE版本;

V2.2.1

支持CocoStudio v1.1版本並綁定到了javascript語言;

修復了WinPhone8Windows8平臺上的一些bug

V2.2

Windows8WinPhone8平臺的初級版本;

全面支持CocosStudio v1.0

添加了CocoStudio GUI

V2.1.5

修復了2.1.4版本一些嚴重的bug,包括“從後臺恢復時出現黑屏”和“ParticleSystemQuad中對於VBOVAO的不恰當刪除所導致的程序崩潰問題”;

V2.1.4

實現了一些新的特性,並修復了一些bug

添加了JSB版的XMLHttpRequestWebSocket

javascript中支持字節碼;

CCLabelTTF中支持陰影效果和筆畫效果;

添加了更多lua版的測試實例;

V2.0-x-2.0.4:

提升了多分辨率支持功能

libcurl更新到7.26.0

修復了ios設備上javascript測試實例崩潰的問題;

win7/8ultra book的多觸點支持;

修復了一些bug

V2.0-x-2.0.3

CCBReader更新到v2.1Beta0

添加了CCTableView

更新了CCControlExtension

更穩定的javascript綁定;

增強了lua綁定;

更簡潔的java庫代碼;

修復了很多bug

V2.0-x-2.0.2

添加了maclinuxblackberry接口;

實現了CCEditBox和網絡打包器;

修復了很多bug

 

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