- 目前好象只有Apple使用Objective-C作爲其支持的語言吧。
- 與C++的不同之處有:
- O-C中所有的類都必須繼承自NSObject。
- O-C中所有對象都是指針的形式。
- O-C用self代替this。
- O-C使用id代替void*。
- O-C使用nil表示NULL
- O-Ck只支持單繼承。
- O-C使用YES/NO表示TRUE/FALSE
- O-C使用#import代替#include
- O-C中用消息表示類的方法,並採用[aInstance method:argv]調用形式。
- O-C支持反射機制
- O-C支持Dynamic Typing, Dynamic Binding和Dynamic Loading。
- 與C++的相同之處有:
- 與C共享的部分一致。
- 可以使用assert(BOOL), 一般用NSCParameterAssert(BOOL)代替。
- O-C中的命名前綴說明:
- NS-:NextStep
- CF-:Core Foundation
- CA-:Core Animation
- CG-:Core Graphics
- UI-:User Interface
- O-C中的消息特殊性:
- 調用消息的類可以不知道如何響應這個消息。如果它不知道如何處理這個消息,它會自動的將這個消息轉給其他的類,比如它的父類。
- 調用消息的類可以是nil。在C++中,在使用類方法之前,我們都需要檢查對象是否爲空,所以在實現析構函數的時候,常會有如下的代碼,如if (var) { delete var; } 但是在objective c中,我們就可以直接寫[var release]; 即使var == nil, 也不會有問題。
- O-C中的函數聲明格式有:
- -/+ (return type) function_name;
- -/+ (return type) function_name : (parameter type) parameter;
- -/+ (return type) function_name : (parameter type) parameter1 otherParameter : (parameter_type) parameter2
- 以上參數說明:-表示一般函數,+表示靜態函數。otherParameter是參數的別名(第一個參數的別名省略),在函數調用時方便指定。
- O-C中的構造/析構函數
- O-C中的init()/release()對應於C++的構造/析構函數。alloc()/dealloc()也就對應於C++的new和delete,其中的dealloc()由於引用計數的自動調用而不用手動調用。
- O-C中父類的init()/release()函數需要子類的手動調用。而且每次都必須調用。不同於C++的自動調用。
- 構造函數(- (id) init)調用形如:CSample* pSample=[CSample alloc] init];其中alloc(+ (id) alloc)是繼承來的static函數,init是繼承來的一般函數,如重寫一般函數時,則相當於C++的覆蓋(不帶參數)或重載(帶參數)。
- 析構函數(- (void) release)將引用計數減1,當=0時父類的release()會自動調用dealloc(- (void) dealloc);
- 當O-C沒有數據成員時,可省略{},建議保留。
- 繼承下來的方法,如:-(id) init可以頭文件中省略,建議保留
- 0-C中只有數據成員的訪問限制,沒有方法的訪問限制。
- 同C++一樣,數據成員有三種訪問限制public, protected, private,缺省是protected。
示例:123456789@interface AccessExample: NSObject {
@public
int publicVar;
@protected
int protectedVar;
@private
int privateVar;
}
@end
- 方法的訪問限制可通過Category實現
示例:123456789@interface MyClass
- (void) sayHello {
NSLog(@"Hello");
}
@end
@interface MyClass(Private)
- (void) kissGoodbye;
@end
- 同C++一樣,數據成員有三種訪問限制public, protected, private,缺省是protected。
- O-C中沒有類的靜態變量,只有全局變量
- O-C中的數組NSArray可以保存不同類型的數據。
- O-C也支持run-time時的類類型檢查
- - (BOOL) isKindOfClass: classObj
用於判斷該對象是否屬於某個類或者它的子類 - - (BOOL) isMemberOfClass: classObj
用於判斷該對象是否屬於某個類(這裏不包括子類) - - (BOOL) respondsToSelector: selector
用於判斷該對象是否能響應某個消息。這裏,我們可以將@selector後面帶的參數理解爲C++中的函數指針。
注意:
1)不要忘了@
2)@selector後面用的是(),而不是[]。
3)要在消息名稱後面跟:,無論這個消息是否帶參數。如:[pSquare respondsToSelector:@selector(Set: andHeight:)]。 - + (BOOL) instancesRespondToSelector: selector
用於判斷該類是否能響應某個消息。這是一個靜態函數。 - -(id) performSelector: selector :調用對象的selector方法。
- conformsToProtocol 類似於respondsToSelector ,用於動態檢查某個對象是否遵守某個協議。
- - (BOOL) isKindOfClass: classObj
- Category:在沒有源代碼的情況下,爲一個已經存在的類添加一些新的功能
- 只能添加新的方法,不能添加新的數據成員
- Category 的名字必須是唯一的
- Protocol:相當於C++中的純虛類
- 形如:@interface MyDate: NSObject <Printing> { } @end
- 使用:MyDate * dat = [[MyDate alloc] init]; id<Printing> var = dat; [var print]。
- 說明:我們首先聲明瞭Printing 協議,任何遵守這個協議的類,都必須實現print 方法。在Objective C 中,我們通過<>來表示遵守某個協議。當某個類聲明要遵守某個協議之後,它就必須在.m文件中實現這個協議中的所有方法。使用id<Printing> 作爲類型,而不是象C++中的Printing* var。
- IBOutlet, IBAction: 這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那麼在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB裏就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder裏控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。
- 儘量避免在一行語句中進行兩層以上的嵌套
- 消息轉發:- (void) forwardInvocation: (NSInvocation*)anInvocation;
Objective-C特點
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