一、錄音
AVFoundation
框架還有一個AVAudioRecorder
類專門處理錄音操作,它同樣支持多種音頻格式。
先來了解下AVAudioRecorder
的常用屬性:
@property (readonly, getter=isRecording) BOOL recording;//是否正在錄音
@property (readonly) NSDictionary<NSString *, id> *settings;//錄音配置
@property (readonly) NSURL *url;//錄音文件存放URL
@property (readonly) NSTimeInterval currentTime;//錄音時長
@property (getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled;//是否監控聲波
常用對象方法:
- (BOOL)prepareToRecord;//爲錄音準備緩衝區
- (BOOL)record;//錄音開始,暫停後調用會恢復錄音
- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time;//在指定時間後開始錄音
- (BOOL)recordForDuration:(NSTimeInterval) duration;//按指定時長錄音
- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time
forDuration:(NSTimeInterval)duration;//上面2個的合體
- (void)pause; //中斷錄音
- (void)stop; //停止錄音
- (BOOL)deleteRecording;//刪除錄音,必須先停止錄音再刪除
常用的代理方法:
//錄音完成後調用
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder
successfully:(BOOL)flag;
//錄音編碼發送錯誤時調用
- (void)audioRecorderEncodeErrorDidOccur:(AVAudioRecorder *)recorder
error:(NSError *)error;
錄音操作步驟【和音頻播放類似】:
- 導入
AVFoundation
框架,導入頭文件:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- 設置音頻會話類型爲
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
,
因爲涉及錄音和播放操作。 - 準備配置錄音設置的字典,例如錄音格式、錄音採樣等等。
- 創建錄音器對象
AVAudioRecorder
,設置錄音存放文件URL路徑以及配置。 - 初始化錄音器對象,設置代理和其他屬性
- 調用錄音器的
prepareToRecord
,爲錄音準備緩衝區 - 開始錄音
record
,暫停錄音pause
,停止錄音stop
- 實現代理方法,監聽錄音完成
我們來實現一個簡單的錄音項目:
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController () <AVAudioRecorderDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;
@property (strong, nonatomic) AVAudioRecorder *recorder;
@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;
@property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化定時器
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
target:self
selector:@selector(audioPowerChange)
userInfo:nil
repeats:YES];
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暫停定時器
//初始化音頻會話
[self setAVAudioSession];
//初始化錄音器
[self initAudioRecorder];
}
/* 獲取錄音存放路徑 */
- (NSString *)getSaveFilePath{
NSString *urlStr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,YES).firstObject;
urlStr = [urlStr stringByAppendingPathComponent:@"recorder.caf"];
return urlStr;
}
/* 初始化音頻播放器 */
- (void)initAudioPlayer{
NSString *filePath = [self getSaveFilePath];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url
error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化音樂播放器失敗");
return;
}
player.numberOfLoops = 0;
[player prepareToPlay];
self.player = player;
}
/* 初始化錄音器 */
- (void)initAudioRecorder{
//創建URL
NSString *filePath = [self getSaveFilePath];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
NSMutableDictionary *settings = [NSMutableDictionary dictionary];
//設置錄音格式
[settings setObject:@(kAudioFormatLinearPCM) forKey:AVFormatIDKey];
//設置錄音採樣率,8000是電話採樣率,對於一般錄音已經夠了
[settings setObject:@(8000) forKey:AVSampleRateKey];
//設置通道,這裏採用單聲道
[settings setObject:@(1) forKey:AVNumberOfChannelsKey];
//每個採樣點位數,分爲8、16、24、32
[settings setObject:@(8) forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
//是否使用浮點數採樣
[settings setObject:@(YES) forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];
//創建錄音器
NSError *error = nil;
AVAudioRecorder *recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url
settings:settings
error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化錄音器失敗");
return;
}
recorder.delegate = self;//設置代理
recorder.meteringEnabled = YES;//如果要監控聲波,必須設爲YES
[recorder prepareToRecord];//爲錄音準備緩衝區
self.recorder = recorder;
}
/* 設置音頻會話支持錄音和音樂播放 */
- (void)setAVAudioSession{
//獲取音頻會話
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設置爲播放和錄音狀態,以便可以在錄製完之後播放錄音
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:NULL];
//激活修改
[audioSession setActive:YES error:NULL];
}
/* 進度條模擬聲波狀態,每0.1秒執行一次 */
- (void)audioPowerChange{
//更新測量值
[self.recorder updateMeters];
//取得第一個通道的音頻,注意音頻強度範圍是-160.0到0
float power = [self.recorder averagePowerForChannel:0];
CGFloat progress = (1.0/160.0)*(power+160.0);
self.progressView.progress = progress;
}
/* 點擊錄音按鈕 */
- (IBAction)record:(id)sender {
//錄音
if (![self.recorder isRecording]) {
[self.recorder record];
self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];//恢復定時器
}
}
/* 點擊暫停按鈕 */
- (IBAction)pauseRecord:(id)sender {
//錄音暫停
if ([self.recorder isRecording]) {
[self.recorder pause];
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暫停定時器
}
}
/* 點擊停止按鈕 */
- (IBAction)stopRecord:(id)sender {
//錄音停止
[self.recorder stop];
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暫停定時器
self.progressView.progress = 0.0;
}
#pragma mark - AVAudioRecorderDelegate代理方法
/* 完成錄音會調用 */
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder
successfully:(BOOL)flag
{
//錄音完成後自動播放錄音
[self initAudioPlayer];
[self.player play];
}
@end
二、網絡流媒體
AVAudioPlayer
音頻播放器只能播放本地文件,並且是一次性加載所有的音頻數據,但我們有時候需要邊下載邊聽怎麼辦?
AVAudioPlayer
是不支持這種網絡流媒體形式的音頻播放,要播放這種網絡流媒體,我們需要使用AudioToolbox
框架的音頻隊列服務Audio Queue Services
。
音頻隊列服務分爲3部分:
- 3個緩衝器
- 1個緩衝隊列
- 1個回調
1. 下面是錄音的音頻隊列服務的工作原理:
2. 下面是播放音頻的音頻隊列服務的工作原理:
難道我們又要使用C語言函數來實現了嗎?/(ㄒoㄒ)/~~
實際上目前已經有很多第三方開源框架可以使用,這裏就介紹下FreeStreamer
框架
FreeStreamer導入步驟【我是在Xcode7下進行的,Xcode6沒試過】:
- 去
github
下載FreeStreamer
到本地 - 把裏面的
FreeStreamer/FreeStreamer.xcodeproj
拖入到項目中
- 因爲這是動態庫,添加到
General
下的嵌入式二進制文件列表
- 添加頭文件
#import <FreeStreamer/FreeStreamer.h>
FreeStreamer使用:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self initAudioStream];
//播放網絡流媒體音頻
[self.audioStream play];
}
/* 初始化網絡流媒體對象 */
- (void)initAudioStream{
NSString *urlStr = @"http://sc1.111ttt.com/2016/1/02/24/195242042236.mp3";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
//創建FSAudioStream對象
self.audioStream = [[FSAudioStream alloc] initWithUrl:url];
//設置播放錯誤回調Block
self.audioStream.onFailure = ^(FSAudioStreamError error, NSString *description){
NSLog(@"播放過程中發生錯誤,錯誤信息:%@",description);
};
//設置播放完成回調Block
self.audioStream.onCompletion = ^(){
NSLog(@"播放完成!");
};
[self.audioStream setVolume:0.5];//設置聲音大小
}
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