AXURE 7.0的使用

背景取色:選中要取色的對象,點擊page style下的backcolor中的取色器(一個很像滴筆的按鈕)。

圖片切割:右邊properties中選擇切割或者裁剪按鈕,如果要保留清晰度,可以點擊保留角部。

鼠標懸停提示:鼠標放到某按鈕,區域或者圖片上面顯示一定的提示,

                            可以在右邊properties and styles 的Properties下面的tooltips填寫要提示的內容。

事件設置:Interaction裏面的case設置,同一個case內事件按照從上到下順序執行,和編程很類似,所以熟悉編程有好處。

動態面板:基本就相當於一個多空間(很多狀態)的容器,是透明的,在他的state頁面中拖入元件,

                   如果處於動態面板的窗口內,是可以在這個動態面板所在的頁面中看到的。每一個狀態可以有自己的名字。

                   哪一種狀態在上顯示是可以通過state上面的箭頭改變的。元件可以轉換爲動態面板。

手繪效果:選中部件(如矩形),頁面風格(page style)中的sketchiness拖動箭頭。

一處修改處處修改:使用master主部件,master可以複用。

註釋和頁面說明:在note相關的位置填寫,頁頭、頁腳、標題頁、標題樣式、文檔可以過濾可導出。

共享:項目可以再SNV服務器上創建。

頁面順序和級別的改變:順序用上下箭頭,級別改變用左右箭頭。

利用圖片控件導入圖片發現找不到圖片:圖片的格式問題導致分類問題從而找不到該圖片,可以修改圖片格式重新導入。

如何知道所選擇的按鈕是不是一組:可以創建一個button  group。

防止編輯好的控件被移動或者錯誤編輯:可以鎖定控件。

垂直屏幕方向上的調整:置於前部或者後部。

可以作爲主控件減少修改的項目可以是:導航,網站頭部,logo,網站尾部,重複的模塊等等。

同一個master在不同的頁面響應會有不同的表現:Raise Event。

鼠標事件:onmouseenter 鼠標懸停,onmouseout鼠標懸停後移出,




OnPageLoad的應用:頁面狀態的初始化,控件位置和狀態初始化。

如何把PS中的圖層拷貝過來:ctrl+shift+c或者選中相應的圖層才能全部拷貝。

在AXURE中引入Flash:inline frame(行內框架)的使用,但是必須得有URL統一資源定位符。

如何構造循環:編程語言中有類似於for和while的循環,但在Axure中沒有,但是,我們可以利用動態面板狀態的切換來實現循環,因爲動態面板有個事件就OnPagestateChange,那就可以爲某個動態面板設置兩個狀態state01和state02,然後頁面加載的時候設置爲其中之一的狀態(比如state01),就可以設置當爲state01的時候,更改狀態爲state02,這樣就觸發了OnPagestateChange,然後接着把狀態state02改爲state01,然後觸發了OnPagestateChange。。。這樣子生生不息。。。




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