asp.net開發中,數據綁定是一個很簡單的概念,控件與數據綁定後,控件可以自動把數據按一定的形式顯示出來。(當然控件上的值改變後,可以通過提交頁面表單,同時後臺服務端代碼接收新值更新數據)
silverlight中利用控件顯示數據這一基本功能當然還保留,只不過因爲silverlight應用不需要刷新(也不存在提交表單),所以當控件屬性或數據源變化後,在如何相互影響這一塊的處理上有所不同。
引用一段silverlight 3 sdk官方的解釋:
...
Silverlight 支持以下三種類型的綁定:
創建 OneTime 綁定時,該綁定使用源數據更新目標。
創建 OneWay 綁定時以及每當源數據發生變化時,該綁定使用源數據更新目標。這是默認模式。
當目標和源有一個發生變化時,TwoWay 綁定既更新目標也更新源。或者,您可以禁用自動源更新,只在您選擇的時間對源進行更新。
爲了能夠發生自動目標更新,源對象必須實現 INotifyPropertyChanged 接口,如下一部分所述。
...
簡單的說:
OneTime模式下:控件與數據綁定後,能自動顯示數據,一旦顯示完成後,這二者就沒有任何關聯了。(即自動解除綁定)
OneWay模式下:控件與數據綁定後,除自動顯示數據外,顯示完成後,控件與數據源仍有單向關聯,即如果數據源以後發生了變化,控件上的值也會自動變化.
TwoWay模式下:基本與OneWay相同,但是顯示完成後,控件與數據源的關聯是雙向的,即數據源的變化會影響控件上的值,反過來控件上的任何值變化也會影響數據源本身發生變化。
來看一個簡單的例子:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<StackPanel x:Name="LayoutRoot">
<Rectangle x:Name="rect" Stroke="Black" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Width="{Binding Value, ElementName=silderSelf, Mode=OneTime}"
Height="80" ></Rectangle>
<Slider Width="200" Minimum="1" Maximum="200" Value="20" x:Name="silderSelf" Margin="0,10,0,0"></Slider>
<StackPanel x:Name="sp_Mode" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="0,10,0,0">
<RadioButton Content="OneTime" x:Name="rboMode_OneTime" GroupName="bindMode" IsChecked="True" Checked="rboMode_OneTime_Checked"></RadioButton>
<RadioButton Content="OneWay" x:Name="rboMode_OneWay" GroupName="bindMode" Margin="10,0,0,0" Checked="rboMode_OneWay_Checked" ></RadioButton>
<RadioButton Content="TwoWay" x:Name="rboMode_TwoWay" GroupName="bindMode" Margin="10,0,0,0" Checked="rboMode_TwoWay_Checked" ></RadioButton>
</StackPanel>
<StackPanel x:Name="sp_Button" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="0,10,0,0">
<Button x:Name="btnWidthAdd" Content="矩形寬度+5px" Click="btnWidthAdd_Click"></Button>
<Button x:Name="btnWidthSub" Content="矩形寬度-5px" Margin="10,0,0,0" Click="btnWidthSub_Click"></Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
</UserControl>
解釋一下:
最上面是一個矩形rect,下面是一個滑塊拖動條silderSelf,其它的先不管,矩形的Width屬性注意一下:
Width="{Binding Value, ElementName=silderSelf, Mode=OneTime}"
這裏將矩形的寬度與滑塊的Value值做了綁定(即矩形的寬度即爲滑動條的值),模式爲OneTime(即綁定完成後,二者再無任何關聯)
tips:上面提到的綁定語法不用死記硬背,在Blend裏用圖形界面即可設置
選中矩形對象,點擊屬性面板Width右邊的小黃點,彈出菜單中選擇"Data Binding..."
設置綁定
運行效果:
先不用急着關注其它東西,我們注意到矩形的寬度自動變成20了,即silder的value初始值,然後我們拖動滑塊試下,矩形的寬度沒有變化!也就映證了OneTime模式下,一旦綁定完成(數據顯示結束),控件與數據源就再無任何瓜葛,大家各走各的路,各過各的橋。
爲了測試另外二種模式,我在後臺加了一些代碼 :
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
namespace BindingStudy
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void rboMode_OneTime_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (rect != null)
{
Binding bindwidth = new Binding("Value");
bindwidth.Mode = BindingMode.OneTime;
this.rect.SetBinding(UserControl.WidthProperty, bindwidth);
this.rect.DataContext = silderSelf;
}
}
private void rboMode_OneWay_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (rect != null)
{
Binding bindwidth = new Binding("Value");
bindwidth.Mode = BindingMode.OneWay;
this.rect.SetBinding(UserControl.WidthProperty, bindwidth);
this.rect.DataContext = silderSelf;
}
}
private void rboMode_TwoWay_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (rect != null)
{
Binding bindwidth = new Binding("Value");
bindwidth.Mode = BindingMode.TwoWay;
this.rect.SetBinding(UserControl.WidthProperty, bindwidth);
this.rect.DataContext = silderSelf;
}
}
private void btnWidthAdd_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
if (rect != null)
{
rect.Width += 5;
}
}
private void btnWidthSub_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
if (rect != null)
{
rect.Width -= 5;
}
}
}
}
代碼不復雜,基本功能就是讓綁定模式可以自由切換,相信大家一看就明白
這回我們來測試一下OneWay模式,運行後選擇OneWay模式,然後再手動拖動滑塊,會發現矩形的寬度隨着滑塊的值不斷變化,即OneWay模式下,數據源的變化會自動反應在綁定的目標控件上,繼續,我們點擊最下面的二個按鈕,改變矩形的寬度,發現滑塊不會自己移動,這說明了OneWay模式下控件的屬性變化,不會反過來影響數據源本身。
最後切換到TwoWay模式,與OneWay模式的不同之外在於,如果我們點擊最下面的按鈕,改變矩形的寬度,會發現滑塊自己移動了,移動後的值即爲矩形的寬度,結論:TwoWay模式下,控件與數據源任何一方的變化都會影響對另一方。(個人感覺這個功能很NB,如果我們自己實現的話,不知道要寫多少行代碼!)
當然,實際開發中,我們的數據源通常不會是某一個現成控件的屬性,多半是xml/數據庫等對應的實體類,這裏要注意的是,如果控件與自定義類綁定,自定義類必須實現INotifyPropertyChanged接口,參考下面的代碼:
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private double _width;
public double Width
{
set
{
_width = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Width"));
}
}
get
{
return _width;
}
}
}
綁定示例代碼:
bindwidth.Mode = BindingMode.OneTime;
this.rect.SetBinding(UserControl.WidthProperty, bindwidth);
Test t = new Test();
t.Width=100;
this.rect.DataContext = t;
轉載請註明來自菩提樹下的楊過
原文地址:http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2009/11/09/1599058.html