1. Otsu Thresholding Explained
Otsu對image中的所有像素都假定爲閾值,然後根據此值將image分爲前景物體和背景;遍歷所有像素值
計算類內方差,最小的類內方差對應的threshold即爲最優閾值;
以6階灰度圖像爲例
A 6-level greyscale image and its histogram
計算閾值爲3的情況,即T=3,分別計算前景物體和背景的方差;
計算類內方差Within-Class Variance
下圖列出了所有的可能閾值的計算結果
可以觀察到T=3對應的類內方差最小,所以最優閾值爲T=3;
2.A Faster Approach
若直接使用上一節所述的計算方式,計算量比較大,可以採用計算類間方差between class variance,的方式
計算結果如下,最小的類內方差對應最大的類間方差,而類間方差僅需要權重和均值;
3.Java Implementation
下述代碼爲java實現,可以方便的改爲c/c++等語言;
// Calculate histogram
int ptr = 0;
while (ptr < srcData.length) {
int h = 0xFF & srcData[ptr];
histData[h] ++;
ptr ++;
}
// Total number of pixels
int total = srcData.length;
float sum = 0;
for (int t=0 ; t<256 ; t++) sum += t * histData[t];
float sumB = 0;
int wB = 0;
int wF = 0;
float varMax = 0;
threshold = 0;
for (int t=0 ; t<256 ; t++) {
wB += histData[t]; // Weight Background
if (wB == 0) continue;
wF = total - wB; // Weight Foreground
if (wF == 0) break;
sumB += (float) (t * histData[t]);
float mB = sumB / wB; // Mean Background
float mF = (sum - sumB) / wF; // Mean Foreground
// Calculate Between Class Variance
float varBetween = (float)wB * (float)wF * (mB - mF) * (mB - mF);
// Check if new maximum found
if (varBetween > varMax) {
varMax = varBetween;
threshold = t;
}
}
4.Example
譯文地址
over!