Java&Android的線程池---ExecutorService

通過線程池來實現客戶端的消息處理機制.很高興的發現Android擁有與Java相同的ExecutorService實現,似乎一切都變得簡單了.

本文主要是網絡摘抄+自己的部分理解.

線程池的基本思想還是一種對象池的思想,開闢一塊內存空間,裏面存放了衆多(未死亡)的線程,池中線程執行調度由池管理器來處理。當有線程任務時,從池中取一個,執行完成後線程對象歸池,這樣可以避免反覆創建線程對象所帶來的性能開銷,節省了系統的資源。

java常用的線程池有三種:
  • newFixedThreadPool
         創建一個可重用固定線程數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。在任意點,在大多數 nThreads 線程會處於處理任務的活動狀態。如果在所有線程處於活動狀態時提交附加任務,則在有可用線程之前,附加任務將在隊列中等待。如果在關閉前的執行期間由於失敗而導致任何線程終止,那麼一個新線程將代替它執行後續的任務(如果需要)。在某個線程被顯式地關閉之前,池中的線程將一直存在。
  ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
  //創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
  Thread t1 = new MyThread();
  Thread t2 = new MyThread();
  Thread t3 = new MyThread();
  Thread t4 = new MyThread();
  Thread t5 = new MyThread();
  //將線程放入池中進行執行
  pool.execute(t1);
  pool.execute(t2);
  pool.execute(t3);
  pool.execute(t4);
  pool.execute(t5);

  • newSingleThreadExecutor
        創建一個使用單個 worker 線程的 Executor,以無界隊列方式來運行該線程。(注意,如果因爲在關閉前的執行期間出現失敗而終止了此單個線程,那麼如果需要,一個新線程將代替它執行後續的任務)。可保證順序地執行各個任務,並且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的。與其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保證無需重新配置此方法所返回的執行程序即可使用其他的線程。
  • newCachedThreadPool
      創建一個可根據需要創建新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。對於執行很多短期異步任務的程序而言,這些線程池通常可提高程序性能。調用 execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。因此,長時間保持空閒的線程池不會使用任何資源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 構造方法創建具有類似屬性但細節不同(例如超時參數)的線程池。
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