問題描述
授權 (authorization) 是各類業務系統不可缺少的組成部分,系統用戶通過授權機制獲得系統中各個模塊的操作權限。
本題中的授權機制是這樣設計的:每位用戶具有若干角色,每種角色具有若干權限。例如,用戶 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 權限,則用戶 david 具有 crm:2 權限,也就是 crm 類權限的第 2 等級的權限。
具體地,用戶名和角色名稱都是由小寫字母組成的字符串,長度不超過 32。權限分爲分等級權限和不分等級權限兩大類。分等級權限由權限類名和權限等級構成,中間用冒號“:”分隔。其中權限類名也是由小寫字母組成的字符串,長度不超過 32。權限等級是一位數字,從 0 到 9,數字越大表示權限等級越高。系統規定如果用戶具有某類某一等級的權限,那麼他也將自動具有該類更低等級的權限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用戶 david 也具有 crm:1 和 crm:0 權限。不分等級權限在描述權限時只有權限類名,沒有權限等級(也沒有用於分隔的冒號)。
給出系統中用戶、角色和權限的描述信息,你的程序需要回答多個關於用戶和權限的查詢。查詢可分爲以下幾類:
* 不分等級權限的查詢:如果權限本身是不分等級的,則查詢時不指定等級,返回是否具有該權限;
* 分等級權限的帶等級查詢:如果權限本身分等級,查詢也帶等級,則返回是否具有該類的該等級權限;
* 分等級權限的不帶等級查詢:如果權限本身分等級,查詢不帶等級,則返回具有該類權限的等級;如果不具有該類的任何等級權限,則返回“否”。
輸入格式
輸入第一行是一個正整數 p,表示不同的權限類別的數量。緊接着的 p 行被稱爲 P 段,每行一個字符串,描述各個權限。對於分等級權限,格式爲
category:level,其中 category 是權限類名,level 是該類權限的最高等級。對於不分等級權限,字符串只包含權限類名。
接下來一行是一個正整數 r,表示不同的角色數量。緊接着的 r 行被稱爲 R 段,每行描述一種角色,格式爲
role s privilege 1 privilege 2 … privilege s
其中 role 是角色名稱,s 表示該角色具有多少種權限。後面 s 個字符串描述該角色具有的權限,格式同 P 段。
接下來一行是一個正整數 u,表示用戶數量。緊接着的 u 行被稱爲 U 段,每行描述一個用戶,格式爲
user t role 1 role 2 … role t
其中 user 是用戶名, t 表示該用戶具有多少種角色。後面t 個字符串描述該用戶具有的角色。
接下來一行是一個正整數 q,表示權限查詢的數量。緊接着的 q 行被稱爲 Q 段,每行描述一個授權查詢,格式爲 user privilege,表示查詢用戶 user 是否具有 privilege 權限。如果查詢的權限是分等級權限,則查詢中的 privilege 可指定等級,表示查詢該用戶是否具有該等級的權限;也可以不指定等級,表示查詢該用戶具有該權限的等級。對於不分等級權限,只能查詢該用戶是否具有該權限,查詢中不能指定等級。
輸出格式
輸出共 q 行,每行爲 false、true,或者一個數字。false 表示相應的用戶不具有相應的權限,true 表示相應的用戶具有相應的權限。對於分等級權限的不帶等級查詢,如果具有權限,則結果是一個數字,表示該用戶具有該權限的(最高)等級。如果用戶不存在,或者查詢的權限沒有定義,則應該返回 false。
樣例輸入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
樣例輸出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
樣例說明
樣例輸入描述的場景中,各個用戶實際的權限如下:
* 用戶 alice 具有 crm:2 權限
* 用戶 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 權限
* 用戶 charlie 具有 git:3 和 game 權限
* 用戶 malice 未描述,因此不具有任何權限
評測用例規模與約定
評測用例規模:
* 1 ≤ p, r, u ≤ 100
* 1 ≤ q ≤ 10 000
* 每個用戶具有的角色數不超過 10,每種角色具有的權限種類不超過 10
約定:
* 輸入保證合法性,包括:
1) 角色對應的權限列表(R 段)中的權限都是之前(P 段)出現過的,權限可以重複出現,如果帶等級的權限重複出現,以等級最高的爲準
2) 用戶對應的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出現過的,如果多個角色都具有某一分等級權限,以等級最高的爲準
3) 查詢(Q 段)中的用戶名和權限類名不保證在之前(U 段和 P 段)出現過
* 前 20% 的評測用例只有一種角色
* 前 50% 的評測用例權限都是不分等級的,查詢也都不帶等級
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<fstream>
#include<list>
using namespace std;
//角色
struct Role{
int ccount; //每個角色幾種權限
string cat[10]; //權限列表
};
//用戶
struct User{
int rcount; //每個用戶幾種角色
string role[10];//角色列表
};
int main(){
int p, r, u, q;
struct Role role;
struct User user;
map <string, int> cats; //權限名-等級
map <string, Role> roles; //角色名-角色擁有的權限數目及權限
map <string, User> users; //用戶名-用戶擁有的角色數目及角色
map <string, int> temp; //權限名-等級
string category; //權限名
string rolename; //角色名
string username; //用戶名
string query; //查詢:用戶名-權限
int level, len;
ifstream fin("1.txt",ios::in);
// 權限
fin >> p;
for(int i = 0; i < p; i++){
fin >> category;
len = category.length();
level = category[len-1] - '0';
if( level >= 0 && level <= 9){
cats[category.substr(0, len-2)] = level;
}else{
cats[category] = -1; //未指明等級的值爲-1【map中默認爲0】
}
}
// 角色
fin >> r;
for(int i = 0; i < r; i++){
fin >> rolename;
fin >> role.ccount;
for( int j = 0; j < role.ccount; j++){
fin >>role.cat[j]; //此時輸入的每個角色的權限還未做等級劃分
}
roles[rolename] = role;
}
// 用戶
fin >> u;
for(int i = 0; i < u; i++){
fin >> username;
fin >> user.rcount;
for(int j = 0; j < user.rcount; j++){
fin >> user.role[j]; //此用戶的多個角色輸入
}
users[username] = user;
}
// 查詢
fin >> q;
for(int i = 0; i < q; i++){
fin >> username;
fin >> query;
temp.clear(); //每次循環temp都已經賦值,要清除歷史數據
if(users.find(username) == users.end()){ //一、用戶不存在
cout << "false" << endl;
continue;
}else{
user = users[username]; //二、存在對應用戶
for(int j = 0; j < user.rcount; j++){
rolename = user.role[j]; //角色名
role = roles[rolename]; //角色擁有的權限數目及權限
for(int k = 0; k < role.ccount; k++){//遍歷當前角色的權限並劃分等級
category = role.cat[k];
int len = category.length();
if(category[len-2] == ':'){ //1. 權限有等級
level = category[len-1]-'0';
category = category.substr(0, len-2);
if(temp.find(category) == temp.end()){ //1.1角色尚未賦予當前權限
temp[category] = level;
}else if(temp[category] < level){ //1.2角色已有此權限,取最高等級
temp[category] = level;
}
}else{ //2. 權限無等級
temp[category] = -1;
}
}
}
}
// temp中存放了當前所查詢的用戶名真實擁有的【權限-等級】
// 將輸入的查詢字段與temp作比較
level = -1;
int len = query.length();
if(query[len - 2] == ':'){ //query分等級,更新查詢用戶名
level = query[len-1]-'0';
query = query.substr(0, len-2);
}
if(temp.find(query) == temp.end()){ //1. 當前用戶擁有的角色中無此權限
cout << "false" << endl;
continue;
}
if(level == -1){ //2. 有此權限,且查詢不分等級
if(temp[query] == -1){
cout << "true" << endl;
}else{
cout << temp[query] << endl;
}
}else{ //3. 有此權限,且查詢分等級
if(temp[query] >= level){
cout << "true" << endl;
}else{
cout << "false" << endl;
}
}
}
return 0;
}