問題描述
用 ASCII 字符來畫圖是一件有趣的事情,並形成了一門被稱爲 ASCII Art 的藝術。例如,下圖是用 ASCII 字符畫出來的 CSPRO 字樣。
本題要求編程實現一個用 ASCII 字符來畫圖的程序,支持以下兩種操作:
Ÿ 畫線:給出兩個端點的座標,畫一條連接這兩個端點的線段。簡便起見題目保證要畫的每條線段都是水平或者豎直的。水平線段用字符 - 來畫,豎直線段用字符 | 來畫。如果一條水平線段和一條豎直線段在某個位置相交,則相交位置用字符 + 代替。
Ÿ 填充:給出填充的起始位置座標和需要填充的字符,從起始位置開始,用該字符填充相鄰位置,直到遇到畫布邊緣或已經畫好的線段。注意這裏的相鄰位置只需要考慮上下左右 4 個方向,如下圖所示,字符 @ 只和 4 個字符 * 相鄰。
輸入格式
第1行有三個整數m, n和q。m和n分別表示畫布的寬度和高度,以字符爲單位。q表示畫圖操作的個數。
第2行至第q + 1行,每行是以下兩種形式之一:
Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示畫線段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分別是線段的兩端,滿足要麼x1 = x2 且y1 ≠ y2,要麼 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保證不會落在任何已有的線段上;c 爲填充字符,是大小寫字母。
畫布的左下角是座標爲 (0, 0) 的位置,向右爲x座標增大的方向,向上爲y座標增大的方向。這q個操作按照數據給出的順序依次執行。畫布最初時所有位置都是字符 .(小數點)。
輸出格式
輸出有n行,每行m個字符,表示依次執行這q個操作後得到的畫圖結果。
樣例輸入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
樣例輸出
AAAA
A–A
樣例輸入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
樣例輸出
評測用例規模與約定
所有的評測用例滿足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示輸入數據中所有位置的x座標),0 ≤ y < n(y表示輸入數據中所有位置的y座標)。
#include<iostream>
#include<fstream>
#define MAX 105
using namespace std;
int m, n; //畫布的寬高(列數,行數)
char pic[MAX][MAX]; //畫布
int dr[] = {-1, 0, 1, 0};
int dc[] = {0, 1, 0, -1};
bool is_in(int x, int y){
return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m;
}
//使用深度優先算法進行填充
void dfs( int row, int col, char c ){
pic[row][col] = c;
// 檢查上下左右四個空格是否可以填充
for( int i = 0; i < 4; i++){
int x = row + dr[i];
int y = col + dc[i];
if( !is_in(x, y) || pic[x][y] == c || pic[x][y] == '+' || pic[x][y] == '-' || pic[x][y] == '|'){
continue;
}
dfs( x, y, c );
}
}
int main(){
int q; //畫圖操作的個數
int flag; //0:畫線,1:填充
int x1, x2, y1, y2; //畫線的端點座標
int x, y; //填充的端點座標
int w1, w2; //橫線端點座標
int h1, h2; //豎線端點座標
char c; //填充字符
ifstream fin("01.txt", ios::in);
// cin >> m >> n >> q;
fin >> m >> n >> q;
// 畫布最初時所有位置都是字符 .(小數點)
for( int i = 0; i < n; i++ ){
for( int j = 0; j < m; j++ ){
pic[i][j] = '.';
}
}
// 逐條執行畫圖操作 :橫座標對應列,縱座標對應行
for( int i = 0; i < q; i++ ){
// cin >> flag;
fin >> flag;
// 1.填充 :使用DFS
if( flag ){
// cin >> x >> y >> c;
fin >> x >> y >> c;
dfs( y, x, c );
}
// 0.畫線
else{
// cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
fin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
// 01.畫豎線
if( x1 == x2 ){
h1 = min( y1, y2 ); //上
h2 = max( y1, y2 ); //下
for( int j = h1; j <= h2; j++ ){
if( pic[j][x1] == '-' || pic[j][x1] == '+' ){
pic[j][x1] = '+';
}else{
pic[j][x1] = '|';
}
}
}
// 02.畫橫線
else{
w1 = min(x1, x2); //左
w2 = max(x1, x2); //右
for( int j = w1; j <= w2; j++ ){
if( pic[y1][j] == '|' || pic[y1][j] == '+' ){
pic[y1][j] = '+';
}else{
pic[y1][j] = '-';
}
}
}
}
}
// 輸出畫布
for( int i = n-1; i >= 0; i-- ){
for( int j = 0; j < m; j++ ){
cout << pic[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}