Android的px、dp和sp等單位的區別詳解

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轉載自:http://wenku.baidu.com/view/3f0e8cf6f61fb7360b4c65c8.html

補充:http://www.360doc.com/content/12/0301/17/5087210_190881395.shtml

px:

即像素,1px代表屏幕上一個物理的像素點;

px單位不被建議使用,因爲同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同

dp:

這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與“像素密度”密切相關,所以首先我們解釋一下什麼是像素密度。假設有一部手機,屏幕的物理尺寸爲1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率爲240x320,則我們可以計算出在這部手機的屏幕上,每英寸包含的像素點的數量爲240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向),160dpi就是這部手機的像素密度,像素密度的單位dpi是Dots Per Inch的縮寫,即每英寸像素數量。橫向和縱向的這個值都是相同的,原因是大部分手機屏幕使用正方形的像素點。

不同的手機/平板可能具有不同的像素密度,例如同爲4寸手機,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比較低。Android系統定義了四種像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它們對應的dp到px的係數分別爲0.75、1、1.5和2,這個係數乘以dp長度就是像素數。例如界面上有一個長度爲“100dp”的圖片,那麼它在240dpi的手機上實際顯示爲80x1.5=120px,在320dpi的手機上實際顯示爲80x2=160px。如果你拿這兩部手機放在一起對比,會發現這個圖片的物理尺寸“差不多”,這就是使用dp作爲單位的效果。

dip:

與dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,後來爲了與sp統一就建議使用dp這個名字了。

sp:

與縮放無關的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很類似但唯一的區別是,Android系統允許用戶自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當文字尺寸是“正常”時1sp=1dp=0.00625英寸,而當文字尺寸是“大”或“超大”時,1sp>1dp=0.00625英寸。類似我們在windows裏調整字體尺寸以後的效果——窗口大小不變,只有文字大小改變。

還有幾個比較少用到的尺寸單位:

mm:

即毫米;

in:

即英寸,1英寸=2.54釐米(約);

pt:

1pt=1/72英寸=0.035釐米;

最佳實踐,文字的尺寸一律用sp單位,非文字的尺寸一律使用dp單位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶爾需要使用px單位,例如需要在屏幕上畫一條細的分隔線時:

<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>


補充:

1. android.view.ViewGroup.LayoutParams.height及width這兩個屬性的單位爲像素,但是爲了兼容多種分辨率的手機,我們需要最好使用dp。
2. 根據手機的分辨率從dp的單位轉成px
public static int dip2px(Context context, float dpValue){
   final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
   return (int)(dpValue*scale + 0.5f);
}
3.根據手機的分辨率從px轉成dp
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
   final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
   return (int)(pxValue/scale + 0.5f);
}


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