事件對象Event的使用

  最近使用到Event,做一下總結。


1、對象的創建:

創建了一個匿名的初始狀態爲“無信號”狀態的Event

HANDLE _hEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);


2、信號狀態切換:

::SetEvent(_hEvent);        // 設置爲有信號狀態.
::ResetEvent(_hEvent);      // 設置爲無信號狀態.


3、信號狀態查詢:

DWORD dwRet = 0;
int time_ms = 100;

dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, INFINITE);

dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, 0);

dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, time_ms);

可以使用::WaitForSingleObject來查詢信號狀態。當第二個參數爲INFINITE時,將一直等待,直到Event變爲有狀態。當第二個參數爲0時,只是即時查詢Event的狀態並立即返回。當第二個參數爲其他時間時,除非超時或者Event變爲有狀態才返回。


dwRetWAIT_OBJECT_0時,表示信號變爲有狀態。若dwRetWAIT_TIMEOUT,表示超時。


4、使用示例

我們用一個使用示例來看看Event的用法。比如我們有三塊緩存或者文件,需要在整個程序運行過程中每隔1000ms保存一次。如下:

class CMyRawFile
{
public:
	void Save();
	
	// ...
};


class CConfigFileMgr
{
public:
	CConfigFileMgr() : m_hEvent(NULL), m_hThread(NULL)
	{
		unsigned int id = 0;
		m_hEvent  = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
		m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, _Thread_Proc, (void*)this, 0, &id);
		if (m_hThread)
		{
			::WaitForSingleObject(m_hThread, 10);
		}
	}
	~CConfigFileMgr()
	{
		if (m_hThread)
		{
			if (m_hEvent)
			{
				::SetEvent(m_hEvent);
			}
			
			::WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
			::CloseHandle(m_hThread);
			m_hThread = NULL;
		}
		if (m_hEvent)
		{
			::CloseHandle(m_hEvent);
			m_hEvent = NULL;
		}
	}
	
	static unsinged __stdcall _Thread_Proc(void* pParam)
	{
		CConfigFileMgr* pThis = (CConfigFileMgr*)pParam;
		if (!pThis)
		{
			return 0;
		}
		
		while (true)
		{
			DWORD dwRet = ::WaitForSingleObject(m_hEvent, 1000);
			if (dwRet == WAIT_OBJECT_0)
			{
				break;
			}
			else if (dwRet == WAIT_TIMEOUT)
			{
				pThis->m_sysConfig.Save();
				pThis->m_usrConfig.Save();
				pThis->m_cache.Save();
			}
		}
		
		pThis->m_sysConfig.Save();
		pThis->m_usrConfig.Save();
		pThis->m_cache.Save();
		
		_endthreadex(0);
		return 0;
	}
	
private:
	HANDLE		m_hEvent;
	HANDLE		m_hThread;
	
	CMyRawFile	m_sysConfig;
	CMyRawFile	m_usrConfig;
	CMyRawFile	m_cache;
};

因爲我們在初始創建Event時將信號狀態設爲FALSE,此後一直沒有變化,所以在_Thread_Proc線程函數中WaitForSingleObject一直在等待1000ms後返回WAIT_TIMEOUT,使得文件的保存操作得以調用。


當程序退出時,CConfigFileMgr對象需要析構,則調用SetEvent將信號設置爲有狀態,然後緊接着讓m_hThread對應的線程進入等待,這時_Thread_Proc又檢測到m_hEvent有信號,返回WAIT_OBJECT_0。使得死循環跳出,然後用_endthreadex結束線程。


最終關閉釋放所有HANDLE,整個程序結束。可以看出,_Thread_Proc函數實際上起到了一個定時器的效果。






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