在編程的我們有時候 會通過位圖來記錄一些數據的信息,比如ext3,ext4,fat通過位圖來記錄數據區域的使用情況。
比如1位表示1個塊,一個字節8個塊的表示,當前位爲1表示佔用,爲0表示空閒。
平時主要寫一些文件系統的代碼,剛開始對位圖不太理解,而且剛剛接觸這方面,一切都是霧水。特別是二進制數據的處理,
有可能是自己學的不夠好吧,平時寫代碼主要是處理上層的任務,很少去關注底層的二進制結構。
查看位圖的時候,要根據某一位是否爲1 或0 來判斷當前數據塊的佔用情況,首先呢自己要定位的某一字節,再去處理當前的位。
比如 0x3F 要看第4位是否爲1,要左移右移來獲取數值,還要修改數值。感覺挺麻煩的,不想寫那麼多代碼,效率呢,暫時先不去
想。後來想到了位域,覺得辦法可行。於是。
struct bitset
{
u8 bit1:1;
u8 bit2:1;
u8 bit3:1;
u8 bit4:1;
u8 bit5:1;
u8 bit6:1;
u8 bit7:1;
u8 bit8:1;
bitset(u8 _n){memcpy(this,&_n,1);}
operator u8(){return *(u8*)this;}
};
int main(int argc,char** argv)
{
bitset b = 0x34;
cout<<b.bit1<<endl //0
<<b.bit2<<endl //0
<<b.bit3<<endl //1
<<b.bit4<<endl //0
<<b.bit5<<endl //1
<<b.bit6<<endl //1
<<b.bit7<<endl //0
<<b.bit8<<endl;//0
getchar();
return 0;
}
這樣每當我用位圖的時候,通過bitset就能獲取每一位的數值了。
代碼是在小端模式下編譯的,大端的話順序就要發生變化了。
平時編程的一點心得,希望對大家有用!