請允許我吐槽三秒鐘:坑爹的cocos2d-x啊,每一版的創建方式都有所不同,搞得每次新用一個版本,第一個感覺就是,媽呀,這得怎麼創建新項目呢?
cocos2d-x 3.0 beta2版本的創建方式就更不一樣啦,不過貌似後續版本回重歸原來用python創建了。
廢話不多說啦,讓我們看一下cocos2d-x 3.0 beta2版本是如何創建新項目的。
1. 安裝 Visual Studio 2012
這個就不多說啦,可以參考這篇文章:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/22778173
2. cocos2d-x 3.0 beta2
下載地址:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x
下載後解壓即可。
3. python環境安裝
同樣參考:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/22778173
4. 創建項目
找到:cocos2d-xbeta2/tools/project-creator,然後雙擊create_project.py,你會看到如下圖:
在裏面輸入項目名、包名、項目路徑(beta2版本能夠自定義項目路徑),然後點擊下方的create,就成功創建好了。下面是我所創建的:
找到你創建項目的路徑後,運行你的項目,就OK了。