外行都能看懂,漫畫解讀“中臺”

 

沒有中臺的時代

在傳統 IT 企業,項目的物理結構是什麼樣的呢?無論項目內部如何複雜,都可分爲“前臺”和“後臺”這兩部分。

什麼是前臺?

首先,這裏所說的“前臺”和“前端”並不是一回事。所謂前臺即包括各種和用戶直接交互的界面,比如 Web 頁面,手機 App;也包括服務端各種實時響應用戶請求的業務邏輯,比如商品查詢、訂單系統等等。

什麼是後臺?

後臺並不直接面向用戶,而是面向運營人員的配置管理系統,比如商品管理、物流管理、結算管理。後臺爲前臺提供了一些簡單的配置。

前臺、後臺、用戶之間的關係,可以用下圖簡單表示:

在當時,項目的發展相對穩定,並不需要那麼快速的去迭代和試錯,所以這種結構並沒有什麼問題。

在互聯網快速發展的今天,企業之間的競爭越來越激烈。只有以用戶爲中心,快速響應用戶的需求,不斷迭代和試錯,才能讓企業在競爭當中立於不敗。

但是,現實情況下......

在傳統的前臺-後臺架構中,各個項目相對獨立,許多項目都在重複發明同樣的輪子,即讓項目本身越來越臃腫,也讓開發效率越來越低。

這種時候,爲提高開發效率,我們有必要整合出一箇中間組織,爲所有的項目提供一些公共資源。而這個中間組織,就是人們所說的“中臺”。

中臺的領跑者

SuperCell 是一家芬蘭的手機遊戲公司,這個名字或許有些陌生,但是說起下面幾款遊戲,大家一定會很熟悉:

                                                部落衝突

                                                   海島奇兵

                                                                                          皇室戰爭

SuperCell 公司就像是一個高產的遊戲孵化器,在幾年內開發出了 10 款以上的遊戲,但是大部分用於試錯的遊戲都在研發過程中被腰斬了,最終呈獻給用戶的幾款遊戲都是經典中的經典。

是什麼讓 SuperCell 公司能夠如此高效地試錯和迭代呢?他們依靠的是強大的平臺資源,支撐起各個遊戲開發的小團隊。

他們開發出的遊戲看上去風格迥異,卻存在許多共同之處。在業務上,共通的東西包括支付系統、用戶系統等等,在技術上,共同的東西包括遊戲引擎,內部開發工具等等。

而這些共通的資源,都可以由一個強大的“中臺”來提供:

中臺的架構思想改變的不只是項目結構,也影響了研發團隊的組織形式。SuperCell 公司把這種高效的組織形式稱爲“部落”。

緊隨其後,國內互聯網公司也紛紛開始了各自的中臺戰略。

阿里巴巴提出了“大中臺,小前臺”的戰略:

圖中,阿里巴巴許多產品線的共通業務經過下沉,形成了中臺的各種業務中心,而 Aliware 則是阿里巴巴的技術中間件平臺,爲各大業務線提供技術支持。

華爲提出了“平臺炮火支撐精兵作戰”的戰略:

華爲把作戰小分隊比喻爲前臺項目團隊,把中臺比喻成戰地指揮部。在這個比喻當中,中臺的作用就是提供資源支持:要數據給數據、要技術給技術。

中臺的具體劃分

業務中臺

業務中臺在前文中反覆提及,就是把各個項目的共通業務進行下沉,整合成通用的服務平臺:

技術中臺

技術平臺,爲了避免研發人員重複發明輪子,向各個項目提供通用的底層框架、引擎、中間件:

數據中臺

數據中臺,爲各個項目進行各種數據採集和分析:

算法中臺

算法中臺,爲各個項目提供算法能力,比如推薦算法、搜索算法、圖像識別、語音識別等等:

中臺的適用場景

①從 0 到 1 的階段,沒有必要搭建中臺

從 0 到 1 的創業型公司,首要目的是生存下去,以最快的速度打造出產品,證明自身的市場價值。

這個時候,讓項目野蠻生長才是最好的選擇。如果不慌不忙地先去搭建中臺,恐怕中臺還沒搭建好,公司早就餓死了。

②從 1 到 N 的階段,適合搭建中臺

當企業有了一定規模,產品得到了市場的認可,這時候公司的首要目的不再是活下去,而是活的更好。

這個時候,趁着項目複雜度還不是特別高,可以考慮把各項目的通用部分下沉,組建中臺,以方便後續新項目的嘗試和舊項目的迭代。

③從 N 到 N+1 的階段,搭建中臺勢在必行

當企業已經有了很大的規模,各種產品、服務、部門錯綜複雜,這時候做架構調整會比較痛苦。

但是長痛不如短痛,爲了項目的長期發展,還是需要儘早調整架構,實現平臺化,以免日後越來越難以維護。

 

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