java.util.Map的四個兒子
java爲數據結構中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實現類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
說明
Map
主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重複(重複了覆蓋了),但允許值重複。Hashmap
是一個最常用的Map
,它根據鍵的HashCode
值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。HashMap
最多隻允許一條記錄的鍵爲Null;允許多條記錄的值爲Null;HashMap
不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap
;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用Collections
的synchronizedMap
方法使HashMap
具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap
。Hashtable
與HashMap
類似,它繼承自Dictionary
類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值爲空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtable在寫入時會比較慢。LinkedHashMap
是HashMap
的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator
遍歷LinkedHashMap
時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap
容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比LinkedHashMap
慢,因爲LinkedHashMap
的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap
的遍歷速度和他的容量有關。TreeMap
實現SortMap
接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator
遍歷TreeMap
時,得到的記錄是排過序的。
比較
- 一般情況下,我們用的最多的是
HashMap
,在Map
中插入、刪除和定位元素,HashMap
是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼TreeMap
會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap
可以實現,它還可以按讀取順序來排列。 HashMap
是一個最常用的Map
,它根據鍵的hashCode
值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap
最多隻允許一條記錄的鍵爲NULL,允許多條記錄的值爲NULL。HashMap
不支持線程同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap
,可能會導致數據的不一致性。如果需要同步,可以用Collections
的synchronizedMap
方法使HashMap
具有同步的能力。Hashtable
與HashMap
類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值爲空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable
,因此也導致了Hashtable
在寫入時會比較慢。LinkedHashMap
保存了記錄的插入順序,在用Iterator
遍歷LinkedHashMap
時,先得到的記錄肯定是先插入的。在遍歷的時候會比HashMap
慢TreeMap
能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當用Iterator
遍歷TreeMap
時,得到的記錄是排過序的。