隨機函數

先貼上一段找來的資料

 

C語言中隨機函數應用

可能大家都知道C語言中的隨機函數random,可是random函數並不是ANSI C標準,所以說,random函數不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。那麼怎麼實現C語言中的隨機函數呢?


除了random函數,還有一個rand函數,也是一個隨機函數,可以產生從0到rand_max的隨機數。


#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

int k;

k=rand();

printf("%d/n", k);

return 0;

}



大家可以把以上的代碼編譯運行一下,發現他的確產生隨機數了,但是你會發現,每次運行程序產生的隨機數都是一樣的,爲什麼呢?因爲隨機數取在C語言中採用的是固定序列,所以每次執行所取的是同一個數。



那麼如何寫一個程序,讓它每次運行時產生的隨機數都不一樣呢? 請看下面的例子:



#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>



int main(void)

{

int i;

time_t t;

srand((unsigned) time(&t));

printf("Ten random numbers from 0 to 99/n/n");

for (i=0; i<10; i++)

printf("%d/n", rand()%100);

return 0;

}



這時運行程序,會發現每次產生的隨機數都不一樣。

那麼爲什麼第一個程序一樣而第二個程序不一樣呢?

第二個程序用到了一個新的函數srand,這個函數是給隨機數產生一個隨機種子(seed),函數原型是srand( (unsigned) time(NULL));

time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。

所以說,要想產生不同的隨機數,在使用rand之前需要先調用srand

由於rand產生的隨機數從0到rand_max,而rand_max是一個很大的數,那麼如何產生從X~Y的數呢?

從X到Y,有Y-X+1個數,所以要產生從X到Y的數,只需要這樣寫:

k=rand()%(Y-X+1)+X;

這樣,就可以產生你想要的任何範圍內的隨機數了。

 

 

 

 

 

 

 

 

自己隨手寫了個猜大小的遊戲,練一下手

 

 


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