我假設讀者已經瞭解了c#的語法,本文是針對剛打算解除串口編程的朋友閱讀的,作爲串口編程的入門範例,也是我這個系列的基礎。
我們的開發環境假定爲vs2005(雖然我在用vs2010,但避免有些網友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005來做例子)
一個基本的串口程序,既然是個程序了。我們就先從功能說起,包含
串口選擇
波特率選擇
打開
關閉
接受數據顯示
發送數據輸入
發送數據
數據量提示以及歸零
好吧,有了這些功能,我們就先畫出界面。例如:
這裏,波特率就定死幾種好了。直接界面上添加2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200
comboPortName這裏,爲了我們的軟件能通用所有電腦避免每次查詢的效率損失,我們使用微軟提供的枚舉方式,代碼如下:
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
顯然,我們需要定義一個SerialPort對象。添加DataReceived事件響應收到數據,還有一個重點,我們需要記得設置NewLine屬性哦。好想有的版本不設置的時候,WriteLine和Write效果一樣。
所以,我們需要初始化SerialPort對象,例如:
- //初始化SerialPort對象
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;//根據實際情況吧。
- //添加事件註冊
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
初始化好串口,簡單的編寫打開,關閉方法,編寫界面響應的是否自動換行,如何復位計數器,發送方法。以及數據處理。因爲我已經寫了完整注視,我就直接貼代碼了。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.IO.Ports;
- using System.Text.RegularExpressions;
- namespace SerialportSample
- {
- public partial class SerialportSampleForm : Form
- {
- private SerialPort comm = new SerialPort();
- private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件處理方法中反覆的創建,定義到外面。
- private long received_count = 0;//接收計數
- private long send_count = 0;//發送計數
- public SerialportSampleForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- //窗體初始化
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- //初始化下拉串口名稱列表框
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
- comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
- comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");
- //初始化SerialPort對象
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;//根據實際情況吧。
- //添加事件註冊
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
- }
- void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
- {
- int n = comm.BytesToRead;//先記錄下來,避免某種原因,人爲的原因,操作幾次之間時間長,緩存不一致
- byte[] buf = new byte[n];//聲明一個臨時數組存儲當前來的串口數據
- received_count += n;//增加接收計數
- comm.Read(buf, 0, n);//讀取緩衝數據
- builder.Clear();//清除字符串構造器的內容
- //因爲要訪問ui資源,所以需要使用invoke方式同步ui。
- this.Invoke((EventHandler)(delegate
- {
- //判斷是否是顯示爲16禁止
- if (checkBoxHexView.Checked)
- {
- //依次的拼接出16進制字符串
- foreach (byte b in buf)
- {
- builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
- }
- }
- else
- {
- //直接按ASCII規則轉換成字符串
- builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
- }
- //追加的形式添加到文本框末端,並滾動到最後。
- this.txGet.AppendText(builder.ToString());
- //修改接收計數
- labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
- }));
- }
- private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //根據當前串口對象,來判斷操作
- if (comm.IsOpen)
- {
- //打開時點擊,則關閉串口
- comm.Close();
- }
- else
- {
- //關閉時點擊,則設置好端口,波特率後打開
- comm.PortName = comboPortName.Text;
- comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
- try
- {
- comm.Open();
- }
- catch(Exception ex)
- {
- //捕獲到異常信息,創建一個新的comm對象,之前的不能用了。
- comm = new SerialPort();
- //現實異常信息給客戶。
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- }
- //設置按鈕的狀態
- buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
- buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
- }
- //動態的修改獲取文本框是否支持自動換行。
- private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
- {
- txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
- }
- private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //定義一個變量,記錄發送了幾個字節
- int n = 0;
- //16進制發送
- if (checkBoxHexSend.Checked)
- {
- //我們不管規則了。如果寫錯了一些,我們允許的,只用正則得到有效的十六進制數
- MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");
- List<byte> buf = new List<byte>();//填充到這個臨時列表中
- //依次添加到列表中
- foreach (Match m in mc)
- {
- buf.Add(byte.Parse(m.Value));
- }
- //轉換列表爲數組後發送
- comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
- //記錄發送的字節數
- n = buf.Count;
- }
- else//ascii編碼直接發送
- {
- //包含換行符
- if (checkBoxNewlineSend.Checked)
- {
- comm.WriteLine(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length + 2;
- }
- else//不包含換行符
- {
- comm.Write(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length;
- }
- }
- send_count += n;//累加發送字節數
- labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面
- }
- private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //復位接受和發送的字節數計數器並更新界面。
- send_count = received_count = 0;
- labelGetCount.Text = "Get:0";
- labelSendCount.Text = "Send:0";
- }
- }
- }
至此,一個標準的串口調試助手就完成了。留下一個思考題,如果接收數據後,更新界面的時候,尚未操作完成,此時併發了關閉串口的操作。程序會如何呢?敬請閱讀《C# 串口操作系列(2) -- 如何避免關閉串口偶爾軟件死鎖》。
//append by wuyazhe @2011-5-26
上面有一點疏漏,源自第一篇,結果到這裏還是沒修改,源碼中有一行,需要修改一下。
//發送按鈕中
buf.Add(byte.Parse(m.Value));
要修改爲
buf.Add(byte.Parse(m.Value,System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));