從android4.0起系統設置的”顯示“提供設置字體大小的選項。這個設置直接會影響到所有sp爲單位的字體適配,所以很多app在設置了系統字體後瞬間變得面目全非。下面是解決方案
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Resources res = super.getResources();
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Configuration config=new Configuration();
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config.setToDefaults();
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res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
雖然google推薦使用sp作爲字體的單位,但實際的開發過程中通常是根據UIUE的設計稿來換算 sp(px換算sp)。而sp即使在同一種密度下其值也不盡相同。比如在240dpi的設備,如果是480x800分辨率這個值通常是1.5倍 (scaledDensity=1.5),如果是480xZ(z>800)那麼這個值有可能大於1.5。這無疑給設備的適配帶來更多的困難和陷阱。所以個人通常建議使用dpi來作爲字體的單位
對於個別app不需要根據系統字體的大小來改變的,可以在activity基類(app中所有的activity都應該有繼承於我們自己定義的一個BaseActivity類)中加上以下code:(可直接加在application中)
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@Override
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public Resources getResources() {
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Resources res = super.getResources();
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Configuration config=new Configuration();
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config.setToDefaults();
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res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
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return res;
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}