最新一直在學一門很苦逼的課程《數值分析》,哎,高等數學沒學好現在後悔了呀,哎回來再惡補,現在說正事。
龍格庫塔很牛掰的名字,是兩個國外數學家的名字的合併,應該又是兩個大牛。
這個方法主要是用來解決微分方程的解,大體思路就是用差分代替微分。細節我就不說了,大家可以去百度,我這裏直接給出龍格庫塔家族的通式:
這個是龍格庫塔家族的通式,如果我們取累加和中的r爲4則可以得到如下公式:
這就是四階龍格庫塔方程,據說這裏的精度很好,可以精確到小數點後6位。
方程組中的h爲差分的步長。
下面給出c語言實現的代碼:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
/*n表示幾等分,n+1表示他輸出的個數*/
int RungeKutta(double y0,double a,double b,int n,double *x,double *y,int style,double (*function)(double,double))
{
double h=(b-a)/n,k1,k2,k3,k4;
int i;
x[0]=a;
y[0]=y0;
switch(style)
{
case 2:
for(i=0;i<n;i++)
{
x[i+1]=x[i]+h;
k1=function(x[i],y[i]);
k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);
y[i+1]=y[i]+h*k2;
}
break;
case 3:
for(i=0;i<n;i++)
{
x[i+1]=x[i]+h;
k1=function(x[i],y[i]);
k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);
k3=function(x[i]+h,y[i]-h*k1+2*h*k2);
y[i+1]=y[i]+h*(k1+4*k2+k3)/6;
}
break;
case 4:
for(i=0;i<n;i++)
{
x[i+1]=x[i]+h;
k1=function(x[i],y[i]);
k2=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k1/2);
k3=function(x[i]+h/2,y[i]+h*k2/2);
k4=function(x[i]+h,y[i]+h*k3);
y[i+1]=y[i]+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;
}
break;
default:
return 0;
}
return 1;
}
double function(double x,double y)
{
return y-2*x/y;
}
//例子求y'=y-2*x/y(0<x<1);y0=1;
int main()
{
double x[6],y[6];
printf("用二階龍格-庫塔方法\n");
RungeKutta(1,0,1,5,x,y,2,function);
for(int i=0;i<6;i++)
printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);
printf("用三階龍格-庫塔方法\n");
RungeKutta(1,0,1,5,x,y,3,function);
for(i=0;i<6;i++)
printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);
printf("用四階龍格-庫塔方法\n");
RungeKutta(1,0,1,5,x,y,4,function);
for(i=0;i<6;i++)
printf("x[%d]=%f,y[%d]=%f\n",i,x[i],i,y[i]);
return 1;
}
結果爲: