#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float x, float y, float z) : a(x), b(y), c(z){};
float Perimeter(void);//計算三角形的周長
float Area(void);//計算並返回三角形的面積
void showMessage();
private:
float a, b, c; //三邊爲私有成員數據
};
void Triangle:: showMessage()
{
cout << "三角形的三邊長分別爲:" << a << '\t' << b << '\t' << c << endl;
cout << "該三角形的周長爲:" << Perimeter() << '\t' << "面積爲:" << Area() << endl << endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1(3, 4, 5); //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7, 8, 9); //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri2.showMessage();
}
float Triangle :: Perimeter(void)//計算周長
{
float d;
d = a + b + c;
return d;
}
float Triangle :: Area(void)//計算面積
{
float p, s;
p = (a + b + c) / 2;
s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return s;
}
第五週作業1
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