Go语言基础之异常处理

异常处理

1. error接口

  • 接口定义:
   // 内建的接口定义
type error interface {
	Error() string
}

// 标准库代码包errors
packeage errors

type errorString struct {
	text string
}

func New(text string) error {
	return &errorString{text}
}

func (e *errorString) Error() string {
	return e.text
}

2. panic

  • 遇到不可恢复的错误状态的时候,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起painc异常
  • 当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine
    • (可以先理解成线程,在中被延迟的函数(defer 机制)。
    • 随后,程序崩溃并输出日志信息。
    • 日志信息包括panic value和函数调用的堆栈跟踪信息。

    func panic(v interface{})

3. recover

  • 专用于“拦截”运行时panic的内建函数——recover。

  • 它可以是当前的程序从运行时panic的状态中恢复并重新获得流程控制权。

    func recover() interface{}

    • 注意:recover只有在defer调用的函数中有效。
  • 如果调用了内置函数recover,并且定义该defer语句的函数发生了panic异常,recover会使程序从panic中恢复,并返回panic value。导致panic异常的函数不会继续运行,但能正常返回。在未发生panic时调用recover,recover会返回nil。

注:该笔记是本人通过学习视频,做的学习笔记~

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