Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API)


测试平台:

操作系统:Ubuntu 11.04

一、下载并安装WebKit库

1、Linux Ubuntu 11.04或11.10版本
2、安装Ericsson Labs public GPG key
命令:
wget -O- --quiet https://labs.ericsson.com/files/gpg/public.key | sudo apt-key add -
3、添加Ericsson Labs APT repository
命令:
sudo add-apt-repository http://files.labs.ericsson.net/ubuntu
4、更新
sudo apt-get update
5、更新Ericsson Labs修改的libwebkitgtk包
命令:
sudo apt-get -y install libwebkitgtk-1.0-0 libwebkitgtk-3.0-0
6、安装Epiphany浏览器
命令:
sudo apt-get install epiphany-browser


二、对于已经执行完步骤一的平台

只需更新操作,获取最新的库:
命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install libwebkitgtk-1.0-0 libwebkitgtk-3.0-0

三、WebRTC 获取视频(Video)和音频(Voice)Javascript API

最终标准的WebRTC的JavaScript API由W3C标准化确定,可以查看目前还是草拟版本的WebRTC 1.0标准说明,地址是:http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html

1、getUserMedia()函数

getUserMedia()函数是标准的WebRTC的JS API,用来获取用户到摄像头或麦克风多媒体设备;
但是由于现在WebRTC还没有完全整合到Chrome中去,目前还在测试中,所以在webkit库中测试接口名为webkitGetUserMedia(),即是加了一个webkit的前缀;
js代码例子:
function getAudioAndVideoContent() {
   navigator.webkitGetUserMedia('audio, video', function(stream) {
      // Do something with the stream.
   });
}

说明:
以上函数getAudioAndVideoContent()实现访问用户的摄像头和麦克风设备;通过调用webkitGetUserMedia()函数实现,webkitGetUserMedia()的第一个参数表示的是访问用户多媒体设备,需要指定是访问视频设备还是音频设备:
参数为'audio,video'时表示既访问音频设备,也访问视频设备
参数为'audio'时,表示只访问音频设备;
参数为'video'时,表示只访问视频设备;

2、完整的例子
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>getUserMedia</title>
    <input type="button" value="start" οnclick="getAudioAndVideoContent()" id="startBtn">
    <script>
       var localStream;

       var startBtn = document.getElementById('startBtn');
       //访问用户多媒体设备
       function getAudioAndVideoContent(){
	    navigator.webkitGetUserMedia('audio,video',gotStream);
	    startBtn.disabled = true;
       }

       function gotStream(stream){
	   localStream = stream;
           //绑定多媒体流到视频video标签
	   document.getElementById("liveStream").src = webkitURL.createObjectURL(localStream);
	   stream.onended = function(){
	   startBtn.disabled = false;
	}
       }
    </script>
  </head>
  <body>
	<video id="liveStream" autoplay audio=muted></video>
  </body>
</html>

说明:
<video>标签用来显示视频区域,autoplay表示自动播放,audio=muted表示静音模式。这些都是HTML5的一些特性,也是Google的野心。
webkitURL.createObjectURL(localStream)将多媒体流绑定到Video标签,同样,标准API时是URL.createObjectURL(localStream)的

效果图:

访问本地摄像头和音频设备,询问用户选择哪个或者那类设备进行多媒体采集信息,我这里都勾选和pci...**麦克风和Lenovo EasyCamera摄像头;
然后就会显示如下所示的本地摄像头视频:



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欢迎指出错误之处:[email protected]
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