C++類設計指導原則

設計一個高效率的類型(class 型別),必須先回答下列問題

1、對象如何產生和銷燬?

    確定構造函數和析構函數的設計。

2、對象的初始化和賦值有什麼不同?

    決定構造函數和賦值函數的設計。

3、對象如何傳值

    決定拷貝構造函數的設計

4、確定合法的範圍  成員數據的定義域

    確定做什麼檢查,何時拋出異常

5、判斷是否能從已有的類繼承

    如果能繼承,注意受基類哪些約束,哪些要用虛函數。

6、允許那種類型轉換

    構造函數可以用作隱式類型轉換,顯式類型轉換要自定義。

7、新類型需要哪些運算和函數

    確定class的接口。

8、哪些運算和函數必須禁用

    放到private成員中。

9、新類型的對象可調用哪些函數

    確定公有成員函數,保護成員函數,私有成員函數。

10、是否通用類型

     確定是否要用類模板



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