Android學習之教你五步搞定Sensor,讓程序更酷

首先介紹下,啥叫傳感器。

Sensor(傳感器): 維基百科告訴我:傳感器是接收信號或刺激並反應的器件,能將待測物理量或化學量轉換成另一對應輸出的裝置。

比如:重力傳感器,方向傳感器

Android對每個設備的傳感器都進行了抽象,SensorManger類用來控制傳感器,Sensor用來描述具體的傳感器,SensorEventListener用來監聽傳感器值的改變。

進入主題:

 

只需要五步,你就能搞定Sensor。讓你的程序變的更酷。

 

  1. //第一步:獲得SensorManager對象,返回的就是一個硬件設備的控制器  
  2. SensorManager sensorManager = (SensorManager)getSystemService(SERVICE_NAME);  
  3. //第二步:獲得特定的傳感器  
  4. Sensor accelerSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor. TYPE_ACCELEROMETER);  
  5. //第三步:創建SensorEventListener監聽傳感器的值改變並且做出相應的動作  
  6. SensorEventListener mySensorListener = new SensorEventListener() {  
  7.  //傳感器的值改變調用此方法  
  8.         @Override  
  9.         public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
  10.             float x = event.values[0];  
  11.             float y = event.values[1];  
  12.             float z = event.values[2];         
  13.             //獲得值之後,你就可以進行相應的處理啦  
  14.             System.out.println("~~~X is :"+x);  
  15.             System.out.println("---Y is :"+y);  
  16.             System.out.println("+++Z is :"+z);  
  17.         }  
  18.         //傳感器的精確度改變調用此方法  
  19.         @Override  
  20.         public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
  21.         }  
  22. }  
  23. //第四步:註冊傳感器事件監聽事件  
  24.      sensorManager.registerListener(mySensorListener, accelerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);  
  25. //第五步:註銷傳感器事件的監聽  
  26.      sensorManager.unregisterListener(mySensorListener);  
 
補充:

 

第二步中可以獲得如下傳感器,

 

傳感器類型列表:

Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:

         加速計傳感器

Sensor.TYPE_GYROSCOPE:

         迴轉儀傳感器

Sensor.TYPE_LIGHT:

         光傳感器,動態控制屏幕亮度

Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:

         磁場傳感器

Sensor.TYPE_ORIENTATION:

         方向傳感器

Sensor.TYPE_PRESSURE:

        壓力傳感器

Sensor.TYPE_PROXIMIY:

         鄰近距離傳感器

Sensor.TYPE_TEMPERATURE:

         溫度傳感器

 

有些手機不支持部分感應裝置你可以判斷sensor是否爲null,爲null時你可以提示用戶。


你也可以使用下面的語句獲得設備可用的的傳感器列表:

List<Sensor> allSensors = sensorManger.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);

 

在第三步中,

    三個參數分別爲:SensorEventListener、Sensor、傳感器的更新速率

 

前兩個參數都是之前聲明的。

 

第三個參數,有四個選擇。

傳感器更新速率:

SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST:

         指定可能最快的傳感器更新速率

 

SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME:

         指定適合在遊戲中使用的更新速率

 

SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL:

         指定默認的更新速率

 

SensorManager.SENSOR_DELAY_UI:

         指定適合於更新UI的更新速率

 

 

第四步一般是在onResume()中進行。

 

第五步一般在onPause()中進行。

這樣Activity是和用戶交互時才使用它們。

 

我寫了一個方向傳感器的簡單例子,有興趣的同學可以下載:

http://download.csdn.net/source/3326822

 

就這樣你就可以進入Android的Sensor世界了,在接下來的文章中,我會結合遊戲和實例來詳細介紹部分傳感器。

時候也不早了,今天就到這裏了,謝謝大家。

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