2006年 Web 2.0 將面臨的10個問題

導讀:現在那些強大的業界玩家真正把Web2.0的遊戲放在了心上,我們需要反省一下,理順一下思緒。在這個緊要關頭,我提出一些列依舊抑制Web2.0發展的事兒,如果匿名發表,可能從根本上置Web2.0於死衚衕,成爲我們軟件發展中停滯不前的落後者。

  現在像微軟這樣的業界領袖從來沒有非常正式的單獨提及過Web 2.0這個概念,顯然他們同樣下定決心指望在Web2.0上有所收穫,相比上個星期我們這周就像身處一個不同的世界裏。

  如果你還不確定,就請閱讀Tim O’Reilly那篇精彩的文章“Live Software blog entry”,它分析了微軟在Web2.0上的一系列動作。微軟所講述都是關於RSS、Ajax、社會網絡、作爲平臺的Internet、作爲服務的軟件等等。現在他們已經發布了早期版本,在這些比較正式的發佈版本里面,真正可以看到的只有live.com和 microsoftgadgets.com,但顯然還有些勢單力薄。

  好了,現在那些強大的業界玩家真正把Web2.0的遊戲放在了心上,我們需要反省一下,理順一下思緒。在這個緊要關頭,我提出一些列依舊抑制Web2.0發展的事兒,如果匿名發表,可能從根本上置Web2.0於死衚衕,成爲我們軟件發展中停滯不前的落後者。

  不可否認的,這些都是我的主觀臆斷。您可以自由地添加自己的想法或告訴我哪裏錯了,無須拘謹 ……

  Web 2.0 面臨的10個問題

  1.過渡推崇: 沒有什麼會傷害Web2.0,除了人們大聲宣稱Web2.0是解決軟件中每個問題的方案。它肯定不是解決方案,如果說成解決方案就扼殺了Web2.0的可 信性。我們在對象技術中聽到過,我們在組件中聽到過,就像人們當年談起.com時一樣,在過去的20年中還聽到過太多其他的銀彈(原文中爲silver bullets,估計引申含義和free lunch接近)。沒人相信有製作軟件的萬能藥,Web2.0僅僅是關於如何設計和構建基於Web軟件的有力的思考方法。吹牛這個詞是我從對Web2.0抱怨者那裏聽到最多的,讓我們停止這些行爲。

  2.缺少簡單的定義:很高興看到meme maps和other visualizations這 些不錯的工具,在裏面加一些組織內容的留言列表會更好,就讓我們在今年年底定義Web2.0如果我們可以的話。確實Web2.0是具有很多有趣因素的大主 題。但是把任何精通Web2.0的組織聚集起來,讓他們來定義Web2.0,你會得到完全不同的答案。我們需要解決這個問題。

  3.讓匆忙進入Web2.0的孩子們成熟起來:Flickr和del.icio.us是Web2.0 新面孔的絕佳例子。但是他們真的點燃了世界麼?如果他們不在了,有人會爲他們而死麼?(好的,有些人會的——生老病死的^_^)。但是我的觀點是在Web 年幼之時,這些人初來乍到,但這樣很好,他們作爲我們生活的中心無處不在,就像提起Google,都已經7歲了。每天都有大量的Web2.0的新生事物誕 生,我甚至不能對衆多的社會書籤網站保持跟蹤(我這兒就偶遇3個新站點,天吶)。而且某些不錯的Web2.0程序退出了可笑的、不明瞭的市場。如果這真的 發生了,讓我們期待比Microsoft Office Live更好的東東。我投37signals一票,它看上去有些真實的東東,但是僅僅只有100,000用戶,希望我們正處於Web2.0的萌芽,而不是在中期。

  4.需要永久的連接: 某些人有內置無線上網功能的膝上電腦(咳,我就在使用內置無線上網功能的Sony膝上電腦寫這篇文章),我猜僅有0.0001%的網民會和我一樣。這對我 來說根本不算什麼革新。Web2.0應用程序,甚至本機的iTunes和BitTorrent都需要快速的、穩定的連接,它們才能工作。除非全面的進步了 (而這也可能是Google正在尋求替代WiFi的緣故),否則Web2.0就像微軟現在給它定性的:我們大多工作的擴展而已,並不是我們真正使用的。

  5.把Ajax作爲Web 2.0的官方體驗:Ajax 現在得到很多推崇但是非常坦白地說,人們對它期待的越多它就會變得更糟。Ajax有一些非常受侷限的也是很多人開始重視的地方。不要誤解我,我喜歡把 Ajax作爲某些問題的正確解決方案。但是試圖在每個解決方案中像錘子一樣使用它將會帶來很多困難。本地的數據存儲和同步可以恰當地解決,對於多Web服 務器的安全問題就需要另尋辦法,而且像canvas標籤就完全不在Ajax的範疇之內。這些都可以在瀏覽器級別恰當地解決。Flash也 可以是某種解決方案,這一點就連 Yahoo! 都默許了。但是我還是認爲我們需要通過調整Web瀏覽器的模塊來解決這些問題,而不是hack東東來改善Ajax。

  6.過渡的注重技術:該死的,我們技術人員總是太關注技術層面的東西。不管它是Web2.0、RSS、Web服務、Ajax、DHTML、SOA還是其他的什麼。人們試圖從技術那裏獲得價值來解決他們的問題,他們不關心後臺是如何實現的(例如這篇文章:great article from Jason Bell關於爲他自己的商業構建軟件,而且技術是最不重要的部分。)我喜歡Web2.0的其中一點就是它以人爲中心。這正是我們技術人員應該被告知的。在 Web2.0中技術是局外人,背後的魔術(但是那該死的門背後的東東)而且我認爲某些人很難把這些聽進去。交流、協作、集體的智慧和人們之間的社會互動才 是Web2.0花大力氣關注的,而不是技術部分。如果我們忘記這個準則,我們將把Web2.0拱手讓開應用程序市場和技術狂們,這些都是在現實生活中人們 從來沒有關注過的。

  7.糟糕的擁護者: 我不會在這裏指指點點,就像很多不錯的思想在它成功之前,每個人都想批評它。我去了很多自稱是Web2.0的網站,但幾乎都沒有體驗他們所描述的那種感 覺。我確信靠吹捧你自己是Web2.0是絕對不可行的。看看微軟所作的,他們需要一把保護傘來掩蓋他們的Web2.0行爲,於是就創建了Live軟件(當 然,他們也需要東東來商標化)。總之,不要把你自己叫做Web2.0,just do it。

  8.用Blog代替了實際行動: 就像爲了走路而去走路一樣。談論某些事確實很有趣,專家通常喜歡發表觀點,談論Web2.0的夠多了,但沒有足夠的行動。如果你不喜歡Web2.0沒問 題,但是請向我們展示更好的東東。我們已經疲於閱讀人們關於喜歡Web2.0或討厭它的、沒有任何新意討論。特別的如果你處於消極的一邊,就向我們展示更 好的東東或離開這個是非地。這個世界需要建設性的辯論,而不是反對的推崇。BTW:我認爲我還不至於像我看到的那麼有罪。我有用Web2.0概念創建的讓 人驚奇的東東,很快就會拿出來和大家分享。

  9.不面對現實:就像我近來所討論的, 某些Web2.0的商業模式不是很切實際的。那些顯而易見的,非分享的、私有模式的成功就可以證明這些。奮力爭取壟斷用戶的真正的成功就另當別論了。Web2.0推動商業更全面的思考,和更加快速的分享理念。獲得一個小提示讓你可以因經營規模擴大而得到節約,並且有足夠的集體的智慧,這些對某些人很有價值,可以 提供市場統治的優勢地位。也會突然出現其他的問題。同其他人保持開放並且分享你的功能在以後能會變得很困難。讓我們一起來讓它保持正確的路線前進吧。

  10.採用輕量級的構建模式:微軟的entry into the space(Fred Wilson的評論)和Google最近發佈的東東都未留下深刻的印象。事實上,這些都是大型的、由中心控制的組織嘗試在頻繁發佈版本中交付敏捷的、輕量級的軟 件。我個人不認爲這種組織形式能夠交付好的Web2.0軟件(儘管我很高興可以被證實是錯的)。像Flickr每30分鐘發佈一個產品,作爲一個像微軟這 樣的組織是不會這樣作的,也不會思考如何這樣作。是的,他們對他們的軟件做內部的每日構建,但它通常花費2-3年讓某個東東上市。許多其他的傳統大型公司 嘗試作Web2.0時,也會對它作死於胎中的最壞打算。像那些敏捷方式造就了一些小公司交付更好的軟件,這些強人需要徹底重作他們的工作,說比作容易百倍。以我看來,更期望新一代的公司去構建Web2.0。

  就是這些了。如果我們處理了這些問題,2006年將是Web2.0旗幟性的一年。我並不期望這些問題全部得到解決,但是會有持續不斷的改進。
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