功能說明
需要實現功能爲,給窗口去表框,卻可以通過鼠標實現移動。
glade界面設計
示例代碼
package main
import (
"fmt"
"os"
"unsafe"
"github.com/mattn/go-gtk/gdk"
// "github.com/mattn/go-gtk/gdkpixbuf"
"github.com/mattn/go-gtk/glib"
"github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)
//控件結構體
type ChessWidet struct {
window *gtk.Window //窗口
}
//屬性結構體
type ChessInfo struct {
w, h int //窗口的寬度高度
x, y int //鼠標點擊座標(相對於窗口)
}
type Chessboard struct {
//匿名字段
ChessWidet
ChessInfo
}
//Chessboard的方法,獲取控件,設置控件屬性,返回主窗口控件指針
func (obj *Chessboard) CreateWindow() *gtk.Window {
builder := gtk.NewBuilder() //新建builder
builder.AddFromFile("ui.glade") //讀取glade文件
//獲取glade對應的控件
obj.window = gtk.WindowFromObject(builder.GetObject("window1")) //獲取窗口控件
//設置屬性
//窗口屬性
obj.w = 800
obj.h = 480
obj.window.SetSizeRequest(obj.w, obj.h) //設置窗口大小
obj.window.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER) //居中顯示
obj.window.SetAppPaintable(true) //允許窗口能繪圖(重要)
obj.window.SetDecorated(false) //去表框
//添加鼠標按下事件
obj.window.SetEvents(int(gdk.BUTTON_PRESS_MASK | gdk.BUTTON1_MOTION_MASK))
return obj.window
}
//鼠標按下事件處理,MousePressEvent爲其回調函數,把obj傳遞給回調函數
func MousePressEvent(ctx *glib.CallbackContext) {
arg := ctx.Data() //獲取用戶傳遞的參數,是空接口類型
obj, ok := arg.(*Chessboard) //類型斷言
if false == ok { //如果ok爲false,說明類型斷言錯誤
fmt.Println("arg.(*Chessboard) err")
return
}
//獲取鼠鍵按下屬性結構體變量,系統內部的變量,不是用戶傳參變量
tmp := ctx.Args(0)
event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&tmp))
if event.Button == 1 { //左鍵
obj.x, obj.y = int(event.X), int(event.Y) //保存點擊的起點座標
}
}
//方法,事件、信號處理,回調函數如果簡單使用匿名函數,否則自定義函數
func (obj *Chessboard) HandleSignal() {
//鼠標按下事件處理,MousePressEvent爲其回調函數,把obj傳遞給回調函數
obj.window.Connect("button-press-event", MousePressEvent, obj)
//鼠標移動事件處理,實現窗口的移動
obj.window.Connect("motion-notify-event", func(ctx *glib.CallbackContext) {
//獲取鼠標屬性結構體變量,系統內部的變量,不是用戶傳參變量
arg := ctx.Args(0)
//還是EventButton
event := *(**gdk.EventButton)(unsafe.Pointer(&arg))
//移動窗口
obj.window.Move(int(event.XRoot)-obj.x, int(event.YRoot)-obj.y)
})
}
func main() {
gtk.Init(&os.Args)
var obj Chessboard //創建結構體變量
//創建控件,設計屬性
window := obj.CreateWindow()
//事件、信號處理
obj.HandleSignal()
//顯示控件
window.ShowAll()
gtk.Main()
}
程序運行效果就是一個無邊框的窗口,但是,在窗口上可以通過按住鼠標左鍵移動。