除了SQLite數據庫外,SharedPreferences也是一種輕型的數據存儲方式,它的本質是基於XML文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過Editor對象實現。實現SharedPreferences存儲的步驟如下:
一、根據Context獲取SharedPreferences對象
二、利用edit()方法獲取Editor對象。
三、通過Editor對象存儲key-value鍵值對數據。
四、通過commit()方法提交數據。
具體實現代碼如下:
1 publicclass MainActivity extends Activity {
2 @Override
3 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
4 super.onCreate(savedInstanceState);
5 setContentView(R.layout.main);
6
7 //獲取SharedPreferences對象
8 Context ctx = MainActivity.this;
9 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
10 //存入數據
11 Editor editor = sp.edit();
12 editor.putString("STRING_KEY", "string");
13 editor.putInt("INT_KEY", 0);
14 editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
15 editor.commit();
16
17 //返回STRING_KEY的值
18 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
19 //如果NOT_EXIST不存在,則返回值爲"none"
20 Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
21 }
22 }
1、Context.getSharedPreferences(String name,int mode)來得到一個指定name的SharedPreferences實例
name:是指文件名稱,不需要加後綴.xml,系統會自動爲我們添加上。一般這個文件存儲在/data/data/<package name>/shared_prefs下(這個面試常問到)
mode:是指定讀寫方式,其值有三種,分別爲:
Context.MODE_PRIVATE:指定該SharedPreferences數據只能被本應用程序讀、寫
Context.MODE_WORLD_READABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀,但不能寫
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定該SharedPreferences數據能被其他應用程序讀寫。
2、PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context)來獲取在同一個包名下的SharedPreferences實例
context:爲上下文對象
這段代碼執行過後,即在/data/data/com.test/shared_prefs目錄下生成了一個SP.xml文件,一個應用可以創建多個這樣的xml文件。如圖所示:
SP.xml文件的具體內容如下:
1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
2 <map>
3 <string name="STRING_KEY">string</string>
4 <int name="INT_KEY" value="0"/>
5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true"/>
6 </map>
常用方法:
public abstract boolean contains (String key) ----- 判斷SharedPreferences是否包含特定key的數據
public abstract SharedPreferences.Editor edit () ----- 返回一個Edit對象用於操作SharedPreferences
public abstract Map<String, ?> getAll () ------ 獲取SharedPreferences數據裏全部的key-value對象
getXXX(String key,XXX defvlaue) ------ 獲取SharedPreferences數據指定key所對應的value,如果該key不存在,返回默認值defValue。其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本類型的值
Editor接口的常用方法:
public abstract SharedPreferences.Editor clear () ---- 清空SharedPreferences裏所有的數據
public abstract boolean commit () ----- 當Editor編輯完成後,調用該方法可以提交修改,而且必須要調用這個數據才修改
public abstract SharedPreferences.Editor putXXX (String key, boolean XXX) ---- 向SharedPreferences存入指定的key對應的數據,其中XXX可以是boolean、float、int、long、String等基本類型的值
public abstract SharedPreferences.Editor remove (String key) ----- 刪除SharedPreferences裏指定key對應的數據項
在程序代碼
SharedPreferences對象與SQLite數據庫相比,免去了創建數據庫,創建表,寫SQL語句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數據類型,比如其無法進行條件查詢等。所以不論SharedPreferences的數據存儲操作是如何簡單,它也只能是存儲方式的一種補充,而無法完全替代如SQLite數據庫這樣的其他數據存儲方式