//m_s.ModifyStyle(0,SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);
//在視圖中顯示一副圖像
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) LoadImage(NULL, "c:\\1.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//定義一個位圖對象
CBitmap m_bitmap;
//將位圖句柄與位圖對象相連接
m_bitmap.Attach(hBitmap);
//位圖信息結構
BITMAP bm;
//將位圖數據存入位圖結構
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
//源
CDC dcImage;
dcImage.CreateCompatibleDC(pDC);
dcImage.SelectObject(&m_bitmap);
//畫圖
pDC->BitBlt(10,50,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
m_bitmap.Detach();
dcImage.DeleteDC();
在ONINITDIALOG中顯示圖片後ONPAINT又重新繪製了,就沒用了。而在ONPAINT中就可以。。吃一塹長一智