{步驟
1:註冊窗口 RegisterClassEx
2:創建窗口 CreateWindowEx
3:更新顯示窗口 ShowWindow
4:消息循環 PeekMessage/GetMessage
}
創建一個Win32項目(Visual C++ -->Win32項目) (本人用的是vc2012,這個系列的代碼都是以vc2012爲基礎工具)
class WinApp{
public:
WinApp(HINSTANCE hInstance);
virtual~WinApp(void);
virtual LRESULT onEvent(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK wndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int main(int wWidth,int wHegith);
private:
HINSTANCE _hInstance; //實例句柄
HWND _hWnd;//窗口句柄
};
#include "WinApp.h"
WinApp::WinApp(HINSTANCE hInstance):_hInstance(hInstance){
WNDCLASSEX winClass;
winClass.lpszClassName = _T("CELLWinApp");//指向類名稱的指針(窗口名字)
winClass.cbSize = sizeof(winClass);//WNDCLASSEX 的大小
winClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;//窗口風格
winClass.lpfnWndProc = wndProc;//窗口處理函數的指針
winClass.hInstance = hInstance;//本模塊的實例句柄
winClass.hIcon = 0;//圖標
winClass.hIconSm = 0;//和窗口類關聯的小圖標,如果該值爲NULL,則把hIcon中的圖標轉換成大小合適的小圖標
winClass.hCursor = LoadCursor(hInstance, IDC_ARROW);//鼠標句柄
winClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//背景畫刷的句柄。
winClass.lpszMenuName = NULL;//指向菜單的指針
winClass.cbClsExtra = 0;
winClass.cbWndExtra = 0;
//1:註冊窗口
//隨後在調用Createwindow函數和CreatewindowEx函數中使用的窗口註冊一個窗口類。
RegisterClassEx(&winClass);
}
LRESULT CALLBACK WinApp::wndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
//獲取窗口屬性
WinApp* pThis = (WinApp*)GetWindowLong(hWnd,GWL_USERDATA);
if (pThis) {
return pThis->onEvent(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
if (WM_CREATE == msg){ //窗口創建完成時發來的消息
CREATESTRUCT* pCreate = (CREATESTRUCT*)lParam;
//獲取當前對象(CreateWindowEx函數中最後一個參數)
DWORD_PTR pCreateParams = (DWORD_PTR)pCreate->lpCreateParams;
/**設置窗口屬性
* @param HWND hWnd 窗口句柄
* @param int nlndex
* @param LONG dwNewLong
*/
SetWindowLong(hWnd,GWL_USERDATA,pCreateParams);
}
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}
//事件函數
LRESULT WinApp::onEvent(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch (msg){ //處理得到的消息
case WM_CLOSE://處理窗口關閉時的消息
case WM_DESTROY://銷燬
{
::PostQuitMessage(0);
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN: //鼠標左鍵被按下的消息
break;
case WM_RBUTTONDOWN://鼠標右鍵被按下的消息
break;
case WM_MOUSEMOVE://鼠標移動
break;
case WM_KEYDOWN://監聽鍵盤按鍵
switch (wParam){
case VK_LEFT:
break;
default:
break;
}
break;
default:
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}
return S_OK;
}
WinApp::~WinApp(void){
//註銷一個窗口類,類釋放所需的內存
UnregisterClass(_T("CELLWinApp"),_hInstance);
}
int WinApp::main(int wWidth,int wHegith){
//2:創建窗口
//創建一個具有擴展風格的層疊式窗口、彈出式窗口或子窗口,其他與CreateWindow函數相同。關於創建窗口和其他參數的內容,請參看CreateWindow。
/**創建一個具有擴展風格的層疊式窗口、彈出式窗口或子窗口
* @param DWORD dwExStyle 窗口的擴展風格
* @param LPCWSTR lpClassName 指向註冊類名的指針
* @param LPCWSTR lpWindowName 指向窗口名稱的指針
* @param DWORD dwStyle 窗口風格
* @param int X 窗口的水平位置
* @param int Y 窗口的垂直位置
* @param int nWidth 窗口的寬度
* @param int nHeight 窗口的高度
* @param HWND hWndParent 父窗口的句柄
* @param HMENU hMenu 菜單的句柄或是子窗口的標識符
* @param HINSTANCE hInstance 應用程序實例的句柄
* @param LPVOID lpParam 指向窗口的創建數據
*/
_hWnd = CreateWindowEx( NULL, _T("CELLWinApp"), _T("CELLWinApp"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, wWidth, wHegith, NULL, NULL, _hInstance,this );
if (_hWnd == 0) {
return -1;
}
//3:更新顯示窗口
ShowWindow(_hWnd,SW_SHOW);//SW_MAXIMIZE 擴大窗口,SW_SHOW
//4:消息循環
MSG msg = {0};
while(msg.message != WM_QUIT) { //消息不等於退出
//毀壞,結束
if (msg.message == WM_DESTROY || msg.message == WM_CLOSE){
break;
}
//有消息返回真,無消息返回假
if( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) ){//有消息:處理消息
TranslateMessage( &msg );//消息處理
DispatchMessage( &msg );//分發給那個窗口(程序中有好多窗口,那個點擊了,就分發給那個)
}else{//無消息:則進行渲染繪製或睡眠
Sleep(1);
}
}
return 0;
}
}
main.cpp 調用
#include "WinApp.h"
/**
* @param {[type]} HINSTANCE hInstance 當前窗口實例句柄
* @param {[type]} HINSTANCE hPrevInstn
* @param {[type]} LPWSTR LpCtstr
* @param {[type]} int nShowCmd 指定程序窗口如何顯示,例如最大化、最小化、隱藏等。
* @return {[type]} [description]
*/
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//告訴編譯器,已經使用了該變量,不必檢測警告
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);
WinApp app(hInstance);
app.main(800,600);
return 0;
}
本人學的OpenGL-ES 下面的這個網站
http://edu.csdn.net/lecturer/440 有需要的可以購買學習支持