xTaskCreate .

创建新的任务并添加到任务队列中,准备运行

 

Parameters:
pvTaskCode  指向任务的入口函数. 任务必须执行并且永不返回 (即:无限循环).
pcName  描述任务的名字。主要便于调试。最大长度由configMAX_TASK_NAME_LEN.定义
usStackDepth  指定任务堆栈的大小 ,堆栈能保护变量的数目- 不是字节数. 例如,如果堆栈为16位宽度,usStackDepth定义为 100, 200 字节,这些将分配给堆栈。堆栈嵌套深度(堆栈宽度)不能超多最大值——包含了size_t类型的变量
pvParameters  指针用于作为一个参数传向创建的任务
uxPriority  任务运行时的优先级( 0 : 优先级最低)
pvCreatedTask  用于传递一个处理——引用创建的任务
返回:
pdPASS 是如果任务成功创建并且添加到就绪列中,另外错误代码在projdefs. H文件定义

使用例子:

 

 

 

 

// 使用句柄来删除任务 vTaskDelete( xHandle ); }

// 创建任务,存储处理。注意传递的参数为ucParameterToPass //它在任务中不能始终存在, 所以定义为静态变量. 如果它是动态堆栈的变量,可能存在 // 没有那么长,或者至少随着时间毁灭, // 新的时间, 尝试存储它 xTaskCreate( vTaskCode, "NAME", STACK_SIZE, &ucParameterToPass, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle );

// 函数来创建一个任务 void vOtherFunction( void ) { static unsigned char ucParameterToPass; xTaskHandle xHandle;

// 创建任务 void vTaskCode( void * pvParameters ) { for( ;; ) { // 任务代码 } }

portBASE_TYPE xTaskCreate( pdTASK_CODE pvTaskCode, const portCHAR * const pcName, unsigned portSHORT usStackDepth, void *pvParameters, unsigned portBASE_TYPE uxPriority, xTaskHandle *pvCreatedTask );
 
[:以下为FreeRTOS_v4.5.0在at91sam7s64处理器上的task任务创建函数(gliethtp)] signed portBASE_TYPE xTaskCreate( pdTASK_CODE pvTaskCode, const signed portCHAR * const pcName, unsigned portSHORT usStackDepth, void *pvParameters, unsigned portBASE_TYPE uxPriority, xTaskHandle *pxCreatedTask ) { signed portBASE_TYPE xReturn; tskTCB * pxNewTCB; #if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 ) //uxTaskNumber为任务id号,一般用来调试,每个任务会唯一对应一个处于[0,0xffffffff]范围之间的数值 //因为优先级并不能唯一表示一个task,所以为了能够唯一标识一个task, //可以使用TCB或者TCB->uxTCBNumber     static unsigned portBASE_TYPE uxTaskNumber = 0; #endif //动态申请tskTCB存储区和usStackDepth堆栈存储区 //FreeRTOS提供3中动态内存分配机制,具体可参见《浅析FreeRTOS_v4.5.0内存分配与回收及其改进方案》 //文章地址:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_392500.html     pxNewTCB = prvAllocateTCBAndStack( usStackDepth );     if( pxNewTCB != NULL )     {                 portSTACK_TYPE *pxTopOfStack; //对task的 //pxTCB->pcTaskName //pxTCB->uxBasePriority //pxTCB->xGenericListItem //pxTCB->xEventListItem进行初始化, //将xEventListItem->xItemValue值置为configMAX_PRIORITIES - ( portTickType ) uxPriority //所以xEventListItem->xItemValue的最小值为1.(注:非0[gliethttp])         prvInitialiseTCBVariables( pxNewTCB, pcName, uxPriority );         #if portSTACK_GROWTH < 0         {             //堆栈是向下生长的,at91sam7s64就是以这种方式来生长堆栈             pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack + ( usStackDepth - 1 );         }         #else         {             pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack;             }         #endif         //初始化该task对应的堆栈空间         //具体可参见《浅析FreeRTOS_v4.5.0的任务切换原理和栈结构》         //文章地址:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_391270.html         //需要注意的是pvTaskCode应该+4,即lr-4,这样来模拟IRQ,         //pxNewTCB->pxTopOfStack存放了当前task使用到的sp栈顶值         pxNewTCB->pxTopOfStack = pxPortInitialiseStack( pxTopOfStack, pvTaskCode, pvParameters );         portENTER_CRITICAL();//原子操作         {             uxCurrentNumberOfTasks++;             if( uxCurrentNumberOfTasks == ( unsigned portBASE_TYPE ) 1 )             {                 //这是FreeRTOS系统创建的第1个任务,那么初始化FreeRTOS的一些基础量:                 //1.pxReadyTasksLists队列链表                 //2.xDelayedTaskList1队列链表                 //3.xDelayedTaskList2队列链表                 //4.xPendingReadyList队列链表                 //5.xTasksWaitingTermination队列链表                 //6.xSuspendedTaskList队列链表                 //7.pxDelayedTaskList = &xDelayedTaskList1;暂时的前台时间队列链表                 //8.pxOverflowDelayedTaskList = &xDelayedTaskList2;暂时的后台时间队列链表                 pxCurrentTCB = pxNewTCB;                 prvInitialiseTaskLists();             }             else             {                     if( xSchedulerRunning == pdFALSE )                 {//当前FreeRTOS还没有启动调度器,                  //那么当前pxCurrentTCB需要是指向最高优先级任务                     if( pxCurrentTCB->uxPriority <= uxPriority )                     {                         //比它高,所以pxNewTCB应该做当前任务                         pxCurrentTCB = pxNewTCB;                     }                 }             }                             if( pxNewTCB->uxPriority > uxTopUsedPriority )             {                 uxTopUsedPriority = pxNewTCB->uxPriority;//在vTaskList()中使用到了             }             #if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )             {                 pxNewTCB->uxTCBNumber = uxTaskNumber;//存储新创建的task的id号                 uxTaskNumber++;//id号+1,以便供下一个创建的task使用             }             #endif //#define prvAddTaskToReadyQueue( pxTCB )                                       \ //{                                                                             \ //    if( pxTCB->uxPriority > uxTopReadyPriority )                              \ //    {                                                                         \ //        uxTopReadyPriority = pxTCB->uxPriority;                               \ //    }                                                                         \ //    vListInsertEnd( ( xList * ) &( pxReadyTasksLists[ pxTCB->uxPriority ] ), &( pxTCB->xGenericListItem ) );\ //} //把新创建的task添加到就绪运行队列链表中, //本task会被插入到pxReadyTasksLists中自己优先级所对应的数组下 //这时本task对应优先级的数组可能已经有同优先级的任务在上边了, //没关系,只需要将本task添加到轮转调度的最后位置即可,对于FreeRTOS轮转调度的理解, //可以参见《浅析FreeRTOS_v4.5.0的任务切换原理和栈结构》 //文章地址:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_391270.html             prvAddTaskToReadyQueue( pxNewTCB );             xReturn = pdPASS;//标示成功创建         }         portEXIT_CRITICAL();//原子操作结束     }     else     {         xReturn = errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY;     }     if( xReturn == pdPASS )     {         if( ( void * ) pxCreatedTask != NULL )         {             *pxCreatedTask = ( xTaskHandle ) pxNewTCB;//把创建的TCB,传递到外界参数pxCreatedTask中         }         if( xSchedulerRunning != pdFALSE )         {//os已经正常启动             if( pxCurrentTCB->uxPriority < uxPriority )             {                 //新创建的task-B的优先级比调用创建函数xTaskCreate()的task-A的优先级高                 //那么task-B立即抢占task-A,取得cpu的使用权                 //可以参见《浅析FreeRTOS_v4.5.0的任务切换原理和栈结构》                 //文章地址:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_391270.html                 taskYIELD();             }         }     }     return xReturn;//返回xTaskCreate()函数的执行结果 }
 
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章