前言
其實仔細想一下原理還是挺簡單的。無非是當我們滑動到最後一頁,再向後滑動時定位到第一頁;當我們滑動到第一頁,再向前滑動時定位到最後一頁。
但是,相信很多朋友都遇到過這個問題:視圖的過度效果不自然。
小編也是通過百度和谷歌查找了很多解決方案,實驗了很多方法,總結了一個相對不錯的方法,接下來給各位分享下滑動效果、實現細節以及一些踩過的坑。
1.無限滑動效果(左右無限滑動)
事先準備好2張滑動圖片(有想試驗的小夥伴,自備圖片啊,小編就不提供了...)
運行效果圖(左右無限循環):
爲了顯示更加直觀,小編僅用了2張圖片。
2.代碼實現
(1) Activity的Xml佈局文件(非常簡單的佈局)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/view_pager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"/>
</RelativeLayout>
(2)Activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ViewPager mViewPager;
private ViewPagerAdapter mAdapter;
private int[] images; // 圖片資源數組
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView(); // 初始化視圖
initData(); // 初始化數據
}
/**
* 初始化視圖
*/
private void initView() {
mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.view_pager);
}
/**
* 初始化數據
*/
private void initData() {
images = new int[]{R.mipmap.image1, R.mipmap.image2};
mAdapter = new ViewPagerAdapter(this, images);
mViewPager.setAdapter(mAdapter);
// 將ViewPager定位到中間頁(Short.MAX_VALUE/2附近的圖片資源數組第1個元素對應的頁面)
// 目的:1.圖片個數 >1 才輪播 2.定位到中間頁,向左向右都可滑
if(images.length > 1) {
mViewPager.setCurrentItem(((Short.MAX_VALUE / 2) / images.length) * images.length, false);
}
}
}
(3)ViewPagerAdapter
/**
* @ClassName: ViewPagerAdapter
* @Description: ViewPager適配器
* @Author Wangnan
* @Date 2016/9/1
*/
public class ViewPagerAdapter extends PagerAdapter{
private Context mContext;
private int[] mImages; // 圖片資源ID數組
private List<ImageView> mImageViews; // ImageView集合
public ViewPagerAdapter(Context context, int[] images){
mContext = context;
mImages = images;
mImageViews = new ArrayList<>();
initImageViews(mImages);
}
/**
* 初始化ImageViews集合
* @param imageIds
*/
private void initImageViews(int[] imageIds) {
// 根據圖片資源數組填充ImageViews集合
for(int i = 0 ; i < imageIds.length ; i++){
ImageView mImageView = new ImageView(mContext);
mImageView.setImageResource(imageIds[i]);
mImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
mImageViews.add(mImageView);
}
// ImageViews集合中的圖片個數在[2,3]時會存在問題,遞歸再次填充一遍
if(mImageViews.size() > 1 && mImageViews.size() < 4){
initImageViews(imageIds);
}
}
@Override
public int getCount() {
return mImageViews.size() <=1 ? mImageViews.size() : Short.MAX_VALUE;
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
ImageView mImageView = mImageViews.get(position % mImageViews.size());
container.addView(mImageView);
return mImageView;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
container.removeView((View)object);
}
}
具體需要解釋的地方,代碼中都做了相應的註釋,就不再多做解釋了,但後面小編還會解釋遇到的兩個坑點。
3.細節踩坑
相信在看小編的實現方式之前,有人在網上也找到了很多相似的實現。小編接下來要講的就是 —— 對“這些相似的實現”踩一下坑。
1. 出現異常:java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
原因:圖片資源少於4個,對應生成的ImageView也少於4個。
衆所周知,ViewPager
一般會維護2~3個頁,如果只有3個ImageView
,很可能出現這種情況,在生成完3個Page
頁後並準備生成第4個頁面時,本應該移除的最前面的頁面還未被移除,系統就會報異常並且給你這樣一個提示:You must call removeView() on the child's parent first(意思是讓你先將最前面頁的子View
從最前面頁移除掉,再將該子View
添加到第4頁中)。
解決辦法:在只有1張圖片時,不能滑動,暫不處理;如果有2~3張圖片時,遞歸增加至大於等於4個ImageView
爲止(下方爲小編解決該問題的代碼)。
/**
* 初始化ImageViews集合
* @param imageIds
*/
private void initImageViews(int[] imageIds) {
......
// ImageViews集合中的圖片個數在[2,3]時會存在問題,遞歸再次填充一遍
if(mImageViews.size() > 1 && mImageViews.size() < 4){
initImageViews(imageIds);
}
}
2. 滑動效果出現混亂(後面會附上混亂的效果圖)
原因:ViewPager
源碼本身存在問題 - 數據範圍越界問題。
小編的獲取ViewPager
頁面數量的方法是這樣寫的:
@Override
public int getCount() {
return mImageViews.size() <=1 ? mImageViews.size() : Short.MAX_VALUE;
}
小於1時,頁面沒有滑動,不需要擴充頁面數量;
大於1時,取Short
取值範圍的最大值32767(我們會有3W多頁面,但不會同時存在,因爲ViewPager最多維持3個頁面)
小編這裏用的是Short,但一開始從網上找的相似實現全是使用的Integer
(Integer.MAX_VALUE = 2147483647, 也就是我們的ViewPager將會有大概21億個頁面),如果使用Integer
,比較細心的朋友會發現滑動經常出現混亂。
頁面反向回彈Bug
我們鬆手時,頁面出現反向回彈(1~2頁),這和我們期望的滑動效果不一致。
這是其中一種Bug,還有一些不太好說明的滑動Bug,小編就用“滑動混亂”這個名詞進行解釋了...
解決辦法:縮小頁面數量(小編使用的Short
代替Integer
減少了頁面)。
具體的無Bug的臨界值,有興趣的小夥伴可以去實驗,小編的測試結果如下:
800萬以內:基本無滑動Bug;
1000萬左右:開始出現當前頁面定位不準確的Bug,但還未出現反向回彈Bug。
總結
以上就是關於Android使用ViewPager實現無限滑動效果的全部內容,希望這篇文章對大家開發的時候能有所幫助,如果有疑問可以留言交流。