cocos2dx UI自適應的三種處理方式:

UI自適應的三種處理方式:
   1、分層處理:下層選擇子控件相對佈局(適應各種分辨率);中層選擇子控件絕對佈局(位置固定不變);上層根據情況選擇子控件佈局。
   2、樹形結構處理:父層級選擇子控件相對佈局(適應各種分辨率);子層級根據情況選擇子控件佈局。
   3、代碼控制處理(這種方式才能方便的設置子對象的位置):父層級選擇子控件絕對佈局(在代碼中根據分辨率設置父層級的大小,同時設置子對象的位置。)
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