您玩過這十三款iOS策略遊戲了嗎?


子曰:三人行,必有我師焉,擇其善者而從之,其不善者而改之。是故,乃成此篇。


一、小小戰爭(Great Little War Game)

“Great Little War Game”是一款採用回合制的傳統戰略遊戲,玩家可以在遊戲中體驗到橫跨海陸空三個不同區域之間的激烈戰鬥。遊戲中,全部的士兵及其他戰鬥單位,都會是非常卡通的造型。遊戲中將會涉及到很多戰場戰略的安排、兵種相剋、戰場地形高低差及戰鬥單位生產等等內容,這就需要認真的思考如何排兵佈陣及進行各種戰術運用,才能贏得最後的勝利。



二、中古戰場(Medieval Battle fields)

這是一款以中世紀歐洲爲題材的回合制策略遊戲,在該遊戲裏玩家需要訓練自己的軍隊來打敗對手,遊戲以格子的棋盤形佈局,玩家每走錯一步都有可能做出一個錯誤的決定,因此遊戲充分將策略結合其中,其豐富的遊戲模式包括單人戰役/遭遇戰等,27個獨特的軍隊單位比如劍士,騎兵騎士等還有40個獨特的土地和戰場都極大地豐富了遊戲的內容,僅以iPhone領域而言,就算不錯的回合制小品了。



三、三國志2(San2)

《三國志》(系列)最初是由日本KOEI株式會社(光榮公司)推出的歷史模擬遊戲系列,相信所有戰略遊戲愛好者都不會對他感到陌生(小弟玩的入門版是FC上的《霸王的大陸》)。(不過小弟並不清楚,iOS上的三國志2是否爲光榮授權出品,此處僅僅是提及一下……)。



四、狂暴戰士(Battle Fury XD)

這是一款帶有MUD性質的戰棋遊戲,它允許用戶創建自己的英雄和法師,忍者、功夫大師等等,可從50多個不同的職業裏挑選隊員,包括戰士,法師,快速盜賊,傳奇聖騎士,甚至忍者,組成自己的任務小隊。遊戲中包括100多個的任務。以及史詩級BOSS的挑戰。還有,遊戲中的角色可以不斷的加強必殺技能,你需要巧妙利用各個職階的特性擊敗敵人。完成了遊戲提供的任務之後,你還可以在線同其他玩家進行對戰,遊戲也提供了戰績排行榜的功能,實力高下一幕瞭然。相信傳統戰棋玩家會對他非常滿意。



五、夢龍幻境(Dofus : Battles)

這是一款結合了塔防和即時戰略的RPG遊戲,在遊戲中,玩家將要在Twelve的世界裏,抵擋邪惡的入侵,接管並保衛這個世界。遊戲玩法比較特別,需要玩家在相對狹小的空間裏,觸屏拖動,放置攻擊能力各不相同的英雄,抵抗每個關卡的全部攻擊(即關卡開始前的陰影)。PS:該遊戲目前已被破解漢化。



六、名門(Highborn)

這是一款近似於英雄無敵風格的2D戰略遊戲,遊戲採用回合制戰略遊戲模式。你將要指揮你的部隊,運用各種戰戰術戰勝敵人,升級武器和技能,解鎖英雄.遊戲支持通過3G或者wifi進行多人對戰。遊戲的畫面將以2D地圖結合3D戰鬥畫面進行展示,遊戲的模式則是回合制戰略遊戲模式。你將要指揮你的部隊:可以是正義的騎士、牧師、法師,也可以是邪惡的惡魔、妖精、水妖,選擇自己所喜歡的陣營與你的對手展開廝殺吧。認真的思考你的戰略部署,還要合理的運用你所擁有的英雄,才能取得最後的勝利。更多的去發起戰鬥,來解鎖更多的英雄,將使得你在後面的戰役中能擁有更多的戰略手段。



七、世界Conque(World to Conque)

畫風挺懷舊的一款回合制戰棋遊戲。劍與巫術,勇敢的士兵與兇猛的武士,弓箭手甚至忍者,該遊戲曾於2002年獲得遊戲競技類獎項,這次移植到iOS理應能獲得不凡的收益。



八、衝!衝!流浪者!(GoGoRangers)

這是一款日本人制作的純日式戰略遊戲,你要指揮手下的精英Rangers們,去討伐分佈在世界各地的怪物。在這個過程裏你將會獲得更多更強大的Rangers來幫你戰勝更多的怪物。


九、國破山河在(Square-Enix)

據說是專門爲iPhone和iPod Touch設計的一款史詩般策略戰爭遊戲(針對觸屏,挺象LGame的默認SRPG模塊)。玩家在遊戲中要扮演Julius軍隊的年輕指揮官Alan,正在與 Herbert王國進行激烈交戰,而經過Alan偵查後得知對方的指揮官是自己兒時的好友Dean,痛苦的Alan在友誼與國家、戰爭與和平中不斷掙扎,但是殘酷的戰火卻在兩人之間不停蔓延,在無數的戰爭和痛苦的心理矛盾之後,決定動身開創一條能夠改變一切的的道路。



十、命運重生(Rebirth of Fortune)

一款結合了日本著名戰略遊戲《皇家騎士團》和《最終幻想戰略版》的要素和風格所製作的回合制戰略遊戲(是小弟很喜歡的風格之一)。遊戲以傳統的45°角的視角和色彩多樣的渲染畫面,來對遊戲的戰場進行了表現,整體的視覺感還不錯,不過由於沒有主角和故事情節人物,所以人物有些缺乏個性化,看過去就是那幾個樣子。各種戰鬥時的光影效果還不錯,但是在移動視角的時候感覺令人不適很舒服,經常會移不動或者移錯位置。音樂方面還不錯,風格比較明快。但操作上感覺不如Square-Enix自在。



十一、吞併(Annexation)

這是一款支持多人線上實時對戰的策略版圖遊戲。並且支持自己製作對戰地圖。合理的安排己方的軍隊在據點上,壯大自己的軍隊和食物供給。遊戲提供7個級別的練習難度。(PS:小弟實際玩過,別浪費時間了)



十二、危險戰鬥聯盟(Danger Alliance Battles)

iOS上非常少見的一款Q版3D戰棋遊戲,遊戲共有六種各具特色的角色,也有各自的弱點,需要合理搭配。遊戲中廝殺和戰略勝利兩種模式,具有相當的策略性。對了,遊戲還支持網絡聯機,可以進行雙人對戰。


十三、十字軍東征(Mecho Wars)

一款比較標準的戰棋類遊戲(玩法與戰鬥模式都貼近《夢幻模擬戰》),也結合有一定即時戰略要素,玩家要參與到Winged Crusade(翼之十字軍)與Landians(陸行者)的戰鬥中,指揮你的部隊攻擊和征服你的敵人。遊戲中玩家需要佔領各種建築來獲得金錢、製造作戰單位以及提高人口上限,佔領建築物在遊戲中處於至關重要的地位,想過關的話就要最終佔領敵人的總指揮部纔可以,而場景中除了建築物以外玩家還能和其它物體發生互動,比如仙人掌,當停留在仙人掌地形時,玩家可以選擇“Restore”來回復戰鬥單位的生命值,不同的地形還可以爲戰鬥單位提供不同程度的防禦加成,這些設定都在很大程度上增加了遊戲的策略性。(從某種意義上講,這款遊戲最容易被“山寨”出來,所以小弟最喜歡這款,最後壓軸)



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