UDP的接收端
建立UDP接收端的思路
1.建立udp socket服務
2.創建數據包用於存儲接收到的數據. 方便用數據包對象的方法解析這些數據.
3.使用socket服務的receive方法將接受的數據存儲到數據包中.
4.通過數據包的方法解析數據包中數據.
5.關閉資源
實現:
一般端口號1 - > 1024
大多被系統所用…所用經量用1024之後的端口號
端口的最高位爲只有65535
//導包
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPRecDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException{ //拋異常
System.out.println("接收端啓動.....");
//建立socket服務 設端口號爲10000
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//創建數據包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dq = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.使用接收方法將數據存儲到數據包中
ds.receive(dq); //阻塞式
//4.通過數據包對象的方法,解析其中的數據, 比如: 地址, 端口, 數據內容
//地址
String ip = dq.getAddress().getHostAddress();
//端口
int port = dq.getPort();
//數據內容
String txt = new String(dq.getData(), 0, dq.getLength());
//輸出所有內容
System.out.println(ip+": "+port+": "+txt);
//關閉
ds.close();
}
}
建立 UDP傳輸的發送端思路:
1.建立udp的socket服務, 因爲是要接收數據,必須明確一個端口號.
2.將要發送的數據,封裝到數據包種.
3.通過udp的socket服務將數據包發送出去
4.關閉socket服務
實現:
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class UDPSeedDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("發送端啓動....");
//建立socket服務
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//將要發送的數據封裝到數據包中
String str = "udp傳輸演示: Hello World";
//使用DatagramPacket將數據封裝到該對象中
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10000);
//通過udp的socket服務將數據包發送出去,使用send方法
ds.send(dp);
//關閉資源
ds.close();
}
}
這裏啓動不管是先運行發送端或者接收端都是可以的…
因爲並不需要建立連接…
但是如果在接收端沒先運行…
先運行發送端…這樣是接收不到內容的…
運行結果:
先執行接收端
這裏由於ds.receive(dq);
會形成阻塞…需要發送端發送內容給它接收纔會往下執行
執行發送端
這時再看接收端
這裏只弄了一次性接收的…
可以通過IO流進行自己通過發送聊天信息到接收端