自定義view常用屬性

//畫筆的設置
mPaint.setAntiAlias(false);//消除鋸齒
mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 設置圓環的寬度  
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 畫出的線是線段,並且線段的末端是圓頭
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 設置空心 
mPaint.getTextBounds(titleText, 0, titleText.length(), mBound);//以 (0,0)爲起點返回一個匹配當前的字符最小的矩形


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getPaddingTop() //獲取設置的view的padding值
setMeasuredDimension(mWide, mHeight);//在onmeasure方法中,重新構造了view的大小
postInvalidate(); //重畫view   postInvalidate()在工作者線程中被調用    刷新view 
requestLayout();   //重畫view  當被刷新的view需要重新刷新父類佈局的時候進行調用

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//獲取 attrs文件中的屬性值
TypedArray a =context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SecondView, defStyleAttr, 0);
//限定弧形區域的上下左右的位置
RectF oval=new RectF(float left, float top, float right, float bottom);
/**
 *  oval :指定圓弧的外輪廓矩形區域。
	startAngle: 圓弧起始角度,單位爲度。
	sweepAngle: 圓弧掃過的角度,順時針方向,單位爲度。
	useCenter: 如果爲True時,在繪製圓弧時將圓心包括在內,通常用來繪製扇形。
	paint: 繪製圓弧的畫板屬性,如顏色,是否填充等。

	其中x軸正極是  0  ,y軸的正極是  -90
 */
canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint);

/**
  畫一個圓
  cx:原點x軸位置
  cy:原點y軸位置
  radius:圓的半徑
  paint:畫筆   可以通過畫筆的設置達成很多的效果

*/
canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

//一個矩形,一般字符串和圖片都是需要通過這個矩形作爲載體進行畫圖  以下的mbound就是一個矩形對象
Rect rect=new Rect();
mPaint.getTextBounds(titleText, 0, titleText.length(), mBound);//以 (0,0)爲起點返回一個匹配當前的字符最小的矩形

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