没事的时候翻译的,当阅读做了。倒~!!
/**
* @文件 bootstrap1.js
*
* 摘要: 整套Dojo库载入的第一个文件。
// ****************************************************************
// note: 必须运行于hostenv_*.js文件之前。 (说的是src目录下的文件,它们从都是从此文档的分割出去的)
// ****************************************************************
*
* @作者 Copyright 2004 Mark D. Anderson ([email protected])
* TODOC: 可以在Dojo基础上做改动吗?
* @许可协议 在Academic Free License 2.1 (http://www.opensource.org/licenses/afl-2.1.php)许可协议下。
*
* $Id: bootstrap1.js 4342 2006-06-11 23:03:30Z alex $
*/
// TODOC: HOW TO DOC THE BELOW?
// @全局: djConfig
// 摘要:
// 载入库时,应用程序代码可以先设置全局变量"djConfig"来取消某个Dojo运作方式的全局设定。
// 说明: 可以设定如下全局变量:
// - isDebug: false
// - allowQueryConfig: false
// - baseScriptUri: ""
// - baseRelativePath: ""
// - libraryScriptUri: ""
// - iePreventClobber: false
// - ieClobberMinimal: true
// - preventBackButtonFix: true
// - searchIds: []
// - parseWidgets: true
// TODOC: HOW TO DOC THESE VARIABLES?
// TODOC: IS THIS A COMPLETE LIST?
// 注意:
// 在有"dojo.*"时,"djConfig"不存在。因此,在"dojo"变量存在前可以被设定。
// 注意:
// 在载入库之后设定这些变量,都不起任何作用。
// TODOC: 现在仍然如此吗? 版本0.3的发行说明指出载入后仍可设定。.
//
//TODOC: HOW TO DOC THIS?
// @全局: dj_global
// 摘要:
// 主环境的顶层全局对象的别名
// (例如:浏览器的window对象)。
// 说明:
// 使用"dj_global"而不是window对象,是为了保证你的代码在上下文中可以正确运行,而不是指哪些浏览器。(eg: Rhino on a server).
var dj_global = this;
function dj_undef(/*String*/ name, /*Object?*/ object){
//摘要: 如果在"object"对象上定义了为参数"name"的属性,返回false (或者在全局范围,"object"对象为null)。
//说明: 注意定义和存在是两个不同的概念。
if(object==null){ object = dj_global; }
// 如果object不是一个对象时发生异常。
return (typeof object[name] == "undefined"); // Boolean
}
// 确保定义了djConfig
if(dj_undef("djConfig")){
var djConfig = {};
}
//TODOC: HOW TO DOC THIS?
// dojo是我们使用库中几乎所有公共标志的根变量 —— 确保定义
if(dj_undef("dojo")){
var dojo = {};
}
//TODOC: HOW TO DOC THIS?
dojo.version = {
// 摘要: 当前dojo实例的版本号。
major: 0, minor: 3, patch: 1, flag: "",
revision: Number("$Rev: 4342 $".match(/[0-9]+/)[0]), // 找到字符串中的数字匹配返回的字符串数组的第1个元素,并转化成数值类型
toString: function(){
with(dojo.version){
return major + "." + minor + "." + patch + flag + " (" + revision + ")"; // String
}
}
}
dojo.evalProp = function(/*String*/ name, /*Object*/ object, /*Boolean?*/ create){
// 摘要: 返回"object[name]". 如果没有定义并且"create"为true, 会返回一个新对象。
// 说明:
// 如果没有定义"object[name]"并且"create"不为true,返回null。
// 注意: 定义和存在是两个不同的概念。
// 注意: 对象的属性也是对象。
return (object && !dj_undef(name, object) ? object[name] : (create ? (object[name]={}) : undefined)); // mixed
}
dojo.parseObjPath = function(/*String*/ path, /*Object?*/ context, /*Boolean?*/ create){
// 摘要: 解析字符串path并成返回一个对象,它带有对应的对象引用及属性名称。
// 说明:
// 返回一个带有"obj"和"prop"两个属性的对象。
// 参照"path"指出"obj[prop]"。
// path: 一个对象的Path是以"A.B.C"的形式。
// context: 作用类似根目录的对象,默认是"dj_global"。
// create: 如果为true,就会沿"path",为那些没有定义的点创建一些新对象。
var object = (context != null ? context : dj_global);
var names = path.split('.');
var prop = names.pop(); // 弹出数组的最后一个元素并返回,并将数组长度减1。
for (var i=0,l=names.length;i<l && object;i++){
object = dojo.evalProp(names[i], object, create);
}
return {obj: object, prop: prop}; // Object: {obj: Object, prop: String}
}
dojo.evalObjPath = function(/*String*/ path, /*Boolean?*/ create){
// 摘要: Return the value of object at 'path' in the global scope, without using 'eval()'.
// 摘要: 返回全局范围内在"path"上的对象的值,没有使用"eval()"。
// path: 一个对象的Path是以"A.B.C"的形式。
// create: 如果为true,就会沿"path",为那些没有定义的点创建一些新对象。
if(typeof path != "string"){
return dj_global;
}
// 没有句点号的快速路径
if(path.indexOf('.') == -1){
return dojo.evalProp(path, dj_global, create); // mixed
}
//MOW: 过去的"with"句法有些混乱。并且,如果parseObjPath返回了null,还会抛出一个错误。
var ref = dojo.parseObjPath(path, dj_global, create);
if(ref){
return dojo.evalProp(ref.prop, ref.obj, create); // mixed
}
return null;
}
// ****************************************************************
// global public utils (全局公有调用)
// TODOC: DO WE WANT TO NOTE THAT THESE ARE GLOBAL PUBLIC UTILS? (我们需要记住这些是公有调用吗?)
// ****************************************************************
dojo.errorToString = function(/*Error*/ exception){
// 摘要: 返回异常的 'message', 'note' or text.
// TODO: 如果没有Error.prototype.toString将不能实现吗?
// ... 因为这是生来造成的错误,所以对象不就总是招来这些事吗?
if(!dj_undef("message", exception)){
return exception.message; // String
}else if(!dj_undef("note", exception)){
return exception.note; // String
}else{
return exception; // Error
}
}
dojo.raise = function(/*String*/ message, /*Error?*/ exception){
// 摘要: 抛出一个错误消息。如果被支持,还在文字的后面附加上"exception"的内容。
// 注意: 还会使用"dojo.hostenv.println"向用户打出消息的内容。
if(exception){
message = message + ": "+dojo.errorToString(exception);
}
// 如果使用"dojo.hostenv.println",能向用户打出消息。
try { dojo.hostenv.println("FATAL: "+message); } catch (e) {}
throw Error(message);
}
//已经废除的一些方法,所以不起作用了
//TODOC: HOW TO DOC THESE?
dojo.debug = function(){}
dojo.debugShallow = function(obj){}
dojo.profile = { start: function(){}, end: function(){}, stop: function(){}, dump: function(){} };
function dj_eval(/*String*/ scriptFragment){
// 摘要: 使用全局范围内的评估方法。这没有直接调用"eval()"。
// 说明: 放在一个单独的方法里,减小评估上下文的大小。
// 注意:
// - JSC eval() 给出了可选的第二个参数,可以取"unsafe"。
// - Mozilla/SpiderMonkey eval() 给出了一个可选的第二个参数,作为新代码符号所属的特定范围的对象。
return dj_global.eval ? dj_global.eval(scriptFragment) : eval(scriptFragment); // mixed
}
dojo.unimplemented = function(/*String*/ funcname, /*String?*/ extra){
// 摘要: 抛出由于某个方法没有实现而产生的异常
// extra: 附加在异常消息message后的内容。
var message = "'" + funcname + "' not implemented";
if (extra != null) { message += " " + extra; }
dojo.raise(message);
}
dojo.deprecated = function(/*String*/ behaviour, /*String?*/ extra, /*String?*/ removal){
// 摘要: 记录指出一个已经被反对的做法的调试信息。
// extra: 附加在异常消息message后的内容。
// removal: 指出会在将来什么时候移除这个做法。
var message = "DEPRECATED: " + behaviour;
if(extra){ message += " " + extra; }
if(removal){ message += " -- will be removed in version: " + removal; }
dojo.debug(message);
}
dojo.inherits = function(/*Function*/ subclass, /*Function*/ superclass){
// 摘要: 在两个类间建立继承。
if(typeof superclass != 'function'){
dojo.raise("dojo.inherits: superclass argument ["+superclass+"] must be a function (subclass: [" + subclass + "']");
}
subclass.prototype = new superclass();
subclass.prototype.constructor = subclass;
subclass.superclass = superclass.prototype;
// 被反对的: super是一个保留字, 使用 'superclass'
subclass['super'] = superclass.prototype;
}
dojo.render = (function(){
//TODOC: HOW TO DOC THIS?
// 摘要: 描述当前环境的支持、操作系统和浏览器的细节。
// TODOC: 这是许多人要交互的一些东西吗? 如果是, 我们也许应该给出建有结构的文档...
function vscaffold(prefs, names){
var tmp = {
capable: false,
support: {
builtin: false,
plugin: false
},
prefixes: prefs
};
for(var prop in names){
tmp[prop] = false;
}
return tmp;
}
return {
name: "",
ver: dojo.version,
os: { win: false, linux: false, osx: false },
html: vscaffold(["html"], ["ie", "opera", "khtml", "safari", "moz"]),
svg: vscaffold(["svg"], ["corel", "adobe", "batik"]),
vml: vscaffold(["vml"], ["ie"]),
swf: vscaffold(["Swf", "Flash", "Mm"], ["mm"]),
swt: vscaffold(["Swt"], ["ibm"])
};
})();
// ****************************************************************
// dojo.hostenv methods that must be defined in hostenv_*.js (dojo.hostenv 的这些方法必须在hostenv_*.js被定义)
// ****************************************************************
/**
* The interface definining the interaction with the EcmaScript host environment.
* 定义ECMAScript主机环境的交互接口
*/
/*
* 所有这些方法都不能被库的用户所直接调用。
* 作为替代,应该调用如"loadModule"这样的公共方法。
*/
dojo.hostenv = (function(){
// TODOC: HOW TO DOC THIS?
// 摘要: Provides encapsulation of behavior that changes across different 'host environments'
// 摘要: 提供在不同"主机环境"(如不同的浏览器,server via Rhino等)下,会有所变化的行为的简化信息。
// 说明: 所有这写方法都不能被库的用户所直接调用。
// 调用如"loadModule"这样的公共方法。
// 默认的配置选项
var config = {
isDebug: false,
allowQueryConfig: false,
baseScriptUri: "",
baseRelativePath: "",
libraryScriptUri: "",
iePreventClobber: false,
ieClobberMinimal: true,
preventBackButtonFix: true,
searchIds: [],
parseWidgets: true
};
if (typeof djConfig == "undefined") { djConfig = config; }
else {
for (var option in config) {
if (typeof djConfig[option] == "undefined") {
djConfig[option] = config[option];
}
}
}
return {
name_: '(unset)',
version_: '(unset)',
getName: function(){
// 摘要: 返回主机环境的名称.
return this.name_; // String
},
getVersion: function(){
// 摘要: 返回主机环境的版本.
return this.version_; // String
},
getText: function(/*String*/ uri){
// 摘要: 读取指定的"uri"上的纯文本内容。
// 说明:
// If 'getText()' is not implemented, then it is necessary to override
// 'loadUri()' with an implementation that doesn't rely on it.
// 如果"getText()"没有被实现,那就需要去除不需依赖"loadUri()"的实现。
dojo.unimplemented('getText', "uri=" + uri);
}
};
})();
dojo.hostenv.getBaseScriptUri = function(){
// 摘要: 返回与找到其他脚本文件相联系的基本脚本文件的URI。
// TODOC: 啊? 我不明白这个注释。 什么其他的脚本? 这个文件是其他Dojo库文件的路径?
// MAYBE: 返回Dojo库的脚本文件的基本URI ???
// 返回: 空字符串或者以"/"结尾的路径。
if(djConfig.baseScriptUri.length){
return djConfig.baseScriptUri;
}
// MOW: 为什么不这样:
// uri = djConfig.libraryScriptUri || djConfig.baseRelativePath
// ??? 而是 new String(...)'
var uri = new String(djConfig.libraryScriptUri||djConfig.baseRelativePath);
if (!uri) { dojo.raise("Nothing returned by getLibraryScriptUri(): " + uri); }
// MOW: URI好像没有被真的使用。是不是作了djConfig.baseRelativePath的硬性编码(hard-coding )... ???
var lastslash = uri.lastIndexOf('/'); // MOW ???
djConfig.baseScriptUri = djConfig.baseRelativePath;
return djConfig.baseScriptUri; // String
}
以后再补上。呵呵