unity 屏蔽UI 穿透的方法
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//點擊到UI上
{
//屏蔽UI 滲透場景下層
//TODO:Doing...
}
unity 屏蔽UI 穿透的方法
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//點擊到UI上
{
//屏蔽UI 滲透場景下層
//TODO:Doing...
}