示例1插件編程
根據對委託的理解,委託可以把一個方法當作參數進行傳遞,利用這個特性我們可以使用委託,實現插件編程。
public delegate int Transformer(int x); class Util{ pubilc static void Transform(int[] values, Transformer t){ for(int i = 0; i < values.Length; i++){ values[i] = t?.Invke(values[i]); } } } class Test{ static void Main(){ int[] values = {1,2,3}; Util.Transform(values, Sqare); foreach(int i in values){ Console.WriteLine(i + " "); //1 4 9 } } static int Sqare (int x) => x * x; }
這裏的Transform方法就是插件方法,它接受一個委託參數。
示例2多播委託
所有的委託都有多播的能力。這就意味着一個委託可以引用一個方法,或者引用一個組方法。委託使用 += 和 -=運算符聯結多個委託實例。
public class People{} public class Student:People{} public delegate void Action(); class Program { static void Say(){ Console.WriteLine("Say HI"); } static void Write(){ Console.WriteLine("Write Anything"); } Action action = Say; action += Write;//action = action + Write; action(); /* Say HI Write Anything */ }
委託會按照添加的順序依次觸發。如果存在返回值,那麼調用者會將最後一個帶有非void返回值類型的方法返回值進行返回,其他的返回值將會拋棄。
- 和-= 運算符會從左側委託操作數中將右側的委託操作刪除。
對於爲值爲null的委託執行 + 或者+= 操作,等價於爲委託指定一個新的值。同樣在當委託只有一個目標方法時,執行-=操作等價於爲委託指定null值。
由於委託是一個類,所以委託是不可變,每次執行 += 或者-= 實質上等價於從新創建一個新的委託實例,併爲它賦值。
具體使用,比如說我們要建一棟大樓,需要很長一段時間,但是公司有要求每建好一層需要給公司彙報一下。
public delegate void ProgressReporter(int floor); public class Edifice{ public static void Build(ProgressReporter p){ for(int i = 0; i < 18; i++){ p(i); System.Threading.Thread.Sleep(1000);//添加點時間 } } } class Test{ static void Main(){ ProgressReporter p = WriteProgressToConsole; p += AdviseToCompany; Edifice.Build(p); } static void WriteProgressToConsole(int fool) => Console.WriteLine($"{fool}層已建成"); static void AdviseToCompany(int fool) => Console.WriteLine($"**項目,已經建好{fool}層。"); }
示例3泛型委託
委託類型可以包含泛型類型參數,如:
public delegate T Transformer<T> (T t);
通過一個泛型參數,我們可以定義一個通用的Transformer,讓它對任何類型都有效:
public class util{ public static void Transform<T> (T[] values, Transformer<T> t){ for(int i = 0; i < values.Length; i++){ values[i] = t(values[i]); } } } class Test{ static void Main(){ int[] values = {1,2,3}; Util.Transformer(values, Square); foreach(int i in values){ Console.Write(i + " "); //1 4 9 } } static int Sqare (int x) => x * x; }
既然委託支持泛型參數,那麼就可以定義一些小型的委託類型,它們可以具有任意的返回類型和合理的數目的參數,類如系統定義好的Action委託和Func委託(out和in標記可變性修飾符,在逆變和協變中有解釋)。
delegate void Action(); delegate void Action<in T> (T arg); delegate void Action<in T1, in T2> (T1 arg1, T2 arg2) ……… delegate TResule Func(out TResule)(); delegate TResule Func<in T, out TResule> (T arg); delegate TResule Func<in T1, in T2, out TResule> (T1 arg1, T2 arg2) ………
其中Action和Func 都可以支持16個參數。
上面的Transform重寫.
public static void Transform<T> (T[] values, Func<T, T> transformer){ for(int i = 0; i < values.Length; i++){ values[i] = transformer(values[i]); } } 參考自C#7.0核心技術指南