Android設計模式-----依賴注入

當我們需要根據不同的條件創造不同的對象時,首先想到的也許是不斷的像代碼中加入if判斷
例如:

//每個緩存類中都有一個取到圖片的方法
ImageCache imageCache=new ImageCache();
MemeryCache memeryCache=new MemeryCache ();
DoubleCache doubleCache=new DoubleCache();
public void displayImage(final String url,final ImageView imageView){
Bitmap bitmap;
   if(從內存中拿圖片){
      bitmap=memeryCache.getBitmap();
      }
   else if(從硬盤中拿圖片){
      bitmap=imageCache.getBimap();
}else if(。。。){
      bitmap=doubleCache.getBitmap();  
  }
}
}

這是一種可行的方法,但是考慮當我們有多中條件時呢?就會產生多種緩存對象,並且出現多種判斷。
避免這類情況的出現,可以通過依賴注入的方式。
1.創建一個接口,將共同的方法提前出來
2.父類的引用指向子類對象
3.提供注入接口

例如:

public interface ImageCache{
 public Bitmap getBitmap(String url);
 public void setBitmap();
}
public class MemeryCache implements ImageCache(){。。。}

public class DiskLruCache implements ImageCache()


public class ImageLoader{
  ImageCache mImageCache=new MemeryCache();
  //注入緩存
  public void setCacheMay(ImageCache cache){
   this.mImageCache=cache;
}
 public void displayImage(String path){
  Bitmap bitmap=mImageCache.getBitmap(圖片路徑);
  //開啓線程下載圖片
}
}
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