Android獲取屏幕分辨率及DisplayMetrics簡介

轉自:http://blog.csdn.net/zhangqijie001/article/details/5894872

Android可設置爲隨着窗口大小調整縮放比例,但即便如此,手機程序設計人員還是必須知道手機屏幕的邊界,以避免縮放造成的佈局變形問題。

手機的分辨率信息是手機的一項重要信息,很好的是,Android已經提供DisplayMetircs類可以很方便的獲取分辨率。下面簡要介紹DisplayMetics類:

Andorid.util包下的DisplayMetrics類提供了一種關於顯示的通用信息,如顯示大小,分辨率和字體。

爲了獲取DisplayMetrics成員,首先初始化一個對象如下:

DisplayMetrics metrics new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics;

注:構造函數DisplayMetrics不需要傳遞任何參數;調用getWindowManager()之後,會取得現有ActivityHandle,此時,getDefaultDisplay()方法將取得的寬高維度存放於DisplayMetrics對象中,而取得的寬高維度是以像素爲單位(Pixel),“像素”所指的是“絕對像素”而非“相對像素”。

通過DisplayMetrics的toString()方法可以獲取到DisplayMetrics的大部分fields信息,如下是在分辨率爲480x320情況下的一些輸出信息:


其中,density爲顯示的邏輯分辨率(文檔中說了很多,看得不是很明白);width及height就爲屏幕分辨率(爲絕對寬度與高度),與fields中的widthPixels及heightPixels一致;scaleDensity與density一致;xdpi及ydpi爲準確物理像素。

 

下面我們來比較Android中dip, dp, px, sp之間的區別:

dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們爲了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize,根據 google 的建議,TextView 的字號最好使用 sp 做單位,

過去,程序員通常以像素爲單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度爲300像素的表單字段,列之間的間距爲5個像素,圖標大小爲16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。
與分辨率無關的度量單位可以解決這一問題,Android支持下列所有單位:
px(像素):屏幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放

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