導航
1、 移動端1px問題,爲什麼會有?如何解決?
1、移動端1px問題,爲什麼會有?如何解決?
因爲在移動端,由於屏幕分辨率的不同,現在分爲一倍屏、二倍屏、三倍屏。在不同的分辨率上,有可能一像素被渲然成二個像素點或者三個像素點,所以在實際寫代碼的時候,我們寫的 border: 1px solid #000; 可能實際被渲然爲 2px/3px;
就像我有個一個紋身,我變胖了後,紋身也增大了一樣。
(1)使用border-image來代替border
.border-image-1px {
border-width: 1px 0px;
-webkit-border-image: url("border.png") 2 0 stretch;
border-image: url("border.png") 2 0 stretch;
}
(2)先使用僞類元素實現邊框效果,然後通過媒體查詢來操控transform: scale來適配不同分辨率
.border-bottom{
position: relative;
}
.border-bottom::after {
content: " ";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background-color: #e4e4e4;
-webkit-transform-origin: left bottom;
transform-origin: left bottom;
}
/* 2倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0) {
.border-bottom::after {
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
}
}
/* 3倍屏 */
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0) {
.border-bottom::after {
-webkit-transform: scaleY(0.33);
transform: scaleY(0.33);
}
}
3、使用viewport +rem
設置meta標籤
<meta
name="viewport"
id="WebViewport"
content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"
/>
並在js中通過判斷當前是一倍屏還是二倍屏、三倍屏,來動態的設置meta標籤的內容
function rem() {
document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 7.5 + 'px';
let viewport = document.querySelector("#WebViewport")
if (window.devicePixelRatio == 1) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no')
}
if (window.devicePixelRatio == 2) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no')
}
if (window.devicePixelRatio == 3) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=0.333333333, maximum-scale=0.333333333, minimum-scale=0.333333333, user-scalable=no')
}
}
rem()
window.onresize = rem;
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2、typeof和instanceof相同點與不同點
typeof:
用於判斷數據類型,返回值爲6個字符串,分別爲string、Boolean、number、function、object、undefined。
var a = [34,4,3,54],
b = 34,
c = 'adsfas',
d = function(){console.log('我是函數')},
e = true,
f = null,
g,
h = new Date()
i = eval('1+2');
console.log(typeof(a));//object
console.log(typeof(b));//number
console.log(typeof(c));//string
console.log(typeof(d));//function
console.log(typeof(e));//boolean
console.log(typeof(f));//object
console.log(typeof(g));//undefined
console.log(typeof(h));//function
console.log(typeof(i));//function
instanceof:
1.返回值爲布爾值;
2. instanceof 用於判斷一個變量是否屬於某個對象的實例。
var arr = new Array();
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(arr instanceof Object) //true
console.log(arr instanceof Function) //false
console.log(arr) // 看下面
隱式原型鏈_proto_
指向prototype
指向原型對象
instanceof用來判斷對象,代碼形式爲obj1 instanceof obj2(obj1是否是obj2的實例),obj2必須爲對象,否則會報錯!其返回值爲布爾值。
instanceof可以對不同的對象實例進行判斷,判斷方法是根據對象的原型鏈依次向下查詢,如果obj2的原型屬性存在obj1的原型鏈上,(obj1 instanceof obj2)值爲true。
3、JS單線程如何改多線程?
這個不會,俺也沒理解,沒想到吧。其實生活就是這樣,總是在沒理解和沒想到之間徘徊。