創建線程的三種方法

省略號參數類型:
/**
* ...代表:一組相同類型的數據(不約束個數)
* 一個方法裏最多只能有一個...類型
* ...類型必須出現在參數列表的最後位置
* @param a
*/
public static void e(int... a) {
for(int i=0;i<a.length;i++) {
System.out.println(a[i]);
}
}

public static void main(String[] args) {
//...省略參數類型
e(1,2,3,4,5);


java中創建線程主要有三種方式:
一、繼承Thread類創建線程類
(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱爲執行體。
(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
  1. package com.thread;  
  2.   
  3. public class FirstThreadTest extends Thread{  
  4.     int i = 0;  
  5.     //重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體  
  6.     public void run()  
  7.     {  
  8.         for(;i<100;i++){  
  9.         System.out.println(getName()+"  "+i);  
  10.           
  11.         }  
  12.     }  
  13.     public static void main(String[] args)  
  14.     {  
  15.         for(int i = 0;i< 100;i++)  
  16.         {  
  17.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  
  18.             if(i==20)  
  19.             {  
  20.                 new FirstThreadTest().start();  
  21.                 new FirstThreadTest().start();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     }  
  25.   
  26. }  
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
二、通過Runnable接口創建線程類
(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
(2)創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作爲Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
示例代碼爲:
  1. package com.thread;  
  2.   
  3. public class RunnableThreadTest implements Runnable  
  4. {  
  5.   
  6.     private int i;  
  7.     public void run()  
  8.     {  
  9.         for(i = 0;i <100;i++)  
  10.         {  
  11.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  12.         }  
  13.     }  
  14.     public static void main(String[] args)  
  15.     {  
  16.         for(int i = 0;i < 100;i++)  
  17.         {  
  18.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  19.             if(i==20)  
  20.             {  
  21.                 RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  
  22.                 new Thread(rtt,"新線程1").start();  
  23.                 new Thread(rtt,"新線程2").start();  
  24.             }  
  25.         }  
  26.   
  27.     }  
  28.   
  29. }  

三、通過Callable和Future創建線程
(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作爲線程執行體,並且有返回值。
(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask對象作爲Thread對象的target創建並啓動新線程。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值
實例代碼:
  1. package com.thread;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Callable;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutionException;  
  5. import java.util.concurrent.FutureTask;  
  6.   
  7. public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>  
  8. {  
  9.   
  10.     public static void main(String[] args)  
  11.     {  
  12.         CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
  13.         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
  14.         for(int i = 0;i < 100;i++)  
  15.         {  
  16.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i);  
  17.             if(i==20)  
  18.             {  
  19.                 new Thread(ft,"有返回值的線程").start();  
  20.             }  
  21.         }  
  22.         try  
  23.         {  
  24.             System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());  
  25.         } catch (InterruptedException e)  
  26.         {  
  27.             e.printStackTrace();  
  28.         } catch (ExecutionException e)  
  29.         {  
  30.             e.printStackTrace();  
  31.         }  
  32.   
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     public Integer call() throws Exception  
  37.     {  
  38.         int i = 0;  
  39.         for(;i<100;i++)  
  40.         {  
  41.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
  42.         }  
  43.         return i;  
  44.     }  
  45.   
  46. }  

創建線程的三種方式的對比:
採用實現Runnable、Callable接口的方式創見多線程時
優勢是:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢是:
編程稍微複雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
使用繼承Thread類的方式創建多線程時
優勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
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