Synchronized和Static Synchronized區別

      通過分析這兩個用法的分析,我們可以理解java中鎖的概念。一個是實例鎖(鎖在某一個實例對象上,如果該類是單例,那麼該鎖也具有全局鎖的概念),一個是全局鎖(該鎖針對的是類,無論實例多少個對象,那麼線程都共享該鎖)。實例鎖對應的就是synchronized關鍵字,而類鎖(全局鎖)對應的就是static synchronized(或者是鎖在該類的class或者classloader對象上)。下面的文章做了很好的總結:

 

1.synchronized與static synchronized 的區別
       synchronized是對類的當前實例進行加鎖,防止其他線程同時訪問該類的該實例的所有synchronized塊,注意這裏是“類的當前實例”, 類的兩個不同實例就沒有這種約束了。那麼static synchronized恰好就是要控制類的所有實例的訪問了,static synchronized是限制線程同時訪問jvm中該類的所有實例同時訪問對應的代碼快。實際上,在類中某方法或某代碼塊中有 synchronized,那麼在生成一個該類實例後,改類也就有一個監視快,放置線程併發訪問改實例synchronized保護快,而static synchronized則是所有該類的實例公用一個監視快了,也也就是兩個的區別了,也就是synchronized相當於 this.synchronized,而static synchronized相當於Something.synchronized.


         一個日本作者-結成浩的《java多線程設計模式》有這樣的一個列子:

pulbic class Something(){
    public synchronized void isSyncA(){}
    public synchronized void isSyncB(){}
    public static synchronized void cSyncA(){}
    public static synchronized void cSyncB(){}
}


       那麼,加入有Something類的兩個實例a與b,那麼下列組方法何以被1個以上線程同時訪問呢

a. x.isSyncA()與x.isSyncB() 
b. x.isSyncA()與y.isSyncA()
c. x.cSyncA()與y.cSyncB()
d. x.isSyncA()與Something.cSyncA()


      這裏,很清楚的可以判斷:
a,都是對同一個實例的synchronized域訪問,因此不能被同時訪問
b,是針對不同實例的,因此可以同時被訪問
c,因爲是static synchronized,所以不同實例之間仍然會被限制,相當於Something.isSyncA()與 Something.isSyncB()了,因此不能被同時訪問。
那麼,第d呢?,書上的 答案是可以被同時訪問的,答案理由是synchronzied的是實例方法與synchronzied的類方法由於鎖定(lock)不同的原因。
個人分析也就是synchronized 與static synchronized 相當於兩幫派,各自管各自,相互之間就無約束了,可以被同時訪問。目前還不是分清楚java內部設計synchronzied是怎麼樣實現的。


結論:A: synchronized static是某個類的範圍,synchronized static cSync{}防止多個線程同時訪問這個 類中的synchronized static 方法。它可以對類的所有對象實例起作用。

B: synchronized 是某實例的範圍,synchronized isSync(){}防止多個線程同時訪問這個實例中的synchronized 方法。



2.synchronized方法與synchronized代碼快的區別
        synchronized methods(){} 與synchronized(this){}之間沒有什麼區別,只是
synchronized methods(){} 便於閱讀理解,而synchronized(this){}可以更精確的控制衝突限制訪問區域,有時候表現更高效率。


3.synchronized關鍵字是不能繼承的
        這個在
http://www.learndiary.com/archives/diaries/2910.htm一文中看到的,我想這一點也是很值得注意的,繼承時子類的覆蓋方法必須顯示定義成synchronized。(但是如果使用繼承開發環境的話,會默認加上synchronized關鍵字)

兩種方式效率比較:

1、同步塊,代碼如下:

package com.bjtest.belen;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestSynchronized {

		/**
		 * @param args
		 */
		public static void main(String[] args) {
			
			ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
			final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
			final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);
			
			final SynchonizedClass sc = new SynchonizedClass();
			for(int i=0; i<3; i++){
				Runnable runnable = new Runnable(){

					public void run() {
						try{
							cdOrder.await();
							sc.start();
							cdAnswer.countDown();
						}catch(Exception e){
							e.printStackTrace();
						}
					}
					
				};
				service.execute(runnable);
			}
			try{
				Thread.sleep((long) (Math.random()*10000));
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
						"發佈執行命令");
				cdOrder.countDown();
				long beginTime = System.currentTimeMillis();
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
				"已經發送命令,正在等待結果");
				cdAnswer.await();
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
				"已收到所有響應結果,所用時間爲:" + (System.currentTimeMillis()-beginTime));
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
			service.shutdown();
	}
}

class SynchonizedClass{
	
	public void start() throws InterruptedException{
		
		Thread.sleep(100);//執行其它邏輯消耗時間
		synchronized(this){
		 System.out.println("我運行使用了 10 ms");
		}
	}
}


運行結果如下:

線程main發佈執行命令
線程main已經發送命令,正在等待結果
我運行使用了 10 ms
我運行使用了 10 ms
我運行使用了 10 ms
線程main已收到所有響應結果,所用時間爲:110

 

同步方法,代碼如下:

package com.bjtest.belen;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestSynchronized {

		/**
		 * @param args
		 */
		public static void main(String[] args) {
			
			ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
			final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
			final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);
			
			final SynchonizedClass sc = new SynchonizedClass();
			for(int i=0; i<3; i++){
				Runnable runnable = new Runnable(){

					public void run() {
						try{
							cdOrder.await();
							sc.start();
							cdAnswer.countDown();
						}catch(Exception e){
							e.printStackTrace();
						}
					}
					
				};
				service.execute(runnable);
			}
			try{
				Thread.sleep((long) (Math.random()*10000));
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
						"發佈執行命令");
				cdOrder.countDown();
				long beginTime = System.currentTimeMillis();
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
				"已經發送命令,正在等待結果");
				cdAnswer.await();
				System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getName() + 
				"已收到所有響應結果,所用時間爲:" + (System.currentTimeMillis()-beginTime));
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
			service.shutdown();
	}
}

class SynchonizedClass{
	
	public synchronized void start() throws InterruptedException{
		
		Thread.sleep(100);//執行其它邏輯消耗時間
//		synchronized(this){
		 System.out.println("我運行使用了 10 ms");
//		}
	}
}

運行結果如下:

線程main發佈執行命令
線程main已經發送命令,正在等待結果
我運行使用了 10 ms
我運行使用了 10 ms
我運行使用了 10 ms
線程main已收到所有響應結果,所用時間爲:332

兩者相差:222ms。

 

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