ASIO的異步方式

ASIO的異步方式
2009年10月29日 星期四 下午 4:54

嗯?異步方式好像有點坐不住了,那就請異步方式上場,大家歡迎...

大家好,我是異步方式

和同步方式不同,我從來不花時間去等那些龜速的IO操作,我只是向系統說一聲要做什麼,然後就可以做其它事去了。如果系統完成了操作, 系統就會通過我之前給它的回調對象來通知我。

在ASIO庫中,異步方式的函數或方法名稱前面都有“async_” 前綴,函數參數裏會要求放一個回調函數(或仿函數)。異步操作執行 後不管有沒有完成都會立即返回,這時可以做一些其它事,直到回調函數(或仿函數)被調用,說明異步操作已經完成。

在ASIO中很多回調函數都只接受一個boost::system::error_code參數,在實際使用時肯定是不夠的,所以一般 使用仿函數攜帶一堆相關數據作爲回調,或者使用boost::bind來綁定一堆數據。

另外要注意的是,只有io_service類的run()方法運行之後回調對象纔會被調用,否則即使系統已經完成了異步操作也不會有任 務動作。

好了,就介紹到這裏,下面是我帶來的異步方式TCP Helloworld服務器端:

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. #include <boost/asio.hpp>
  4. #include <boost/bind.hpp>
  5. #include <boost/smart_ptr.hpp>
  6. using namespace boost::asio;
  7. using boost::system::error_code;
  8. using ip::tcp;
  9. struct CHelloWorld_Service{
  10.      CHelloWorld_Service(io_service &iosev)
  11.          :m_iosev(iosev),m_acceptor(iosev, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1000))
  12.      {
  13.      }
  14.     void start()
  15.      {
  16.         // 開始等待連接(非阻塞)
  17.          boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(m_iosev));
  18.         // 觸發的事件只有error_code參數,所以用boost::bind把socket綁定進去
  19.          m_acceptor.async_accept(*psocket,
  20.              boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this, psocket, _1)
  21.              );
  22.      }
  23.     // 有客戶端連接時accept_handler觸發
  24.     void accept_handler(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, error_code ec)
  25.      {
  26.         if(ec) return;
  27.         // 繼續等待連接
  28.          start();
  29.         // 顯示遠程IP
  30.          std::cout << psocket->remote_endpoint().address() << std::endl;
  31.         // 發送信息(非阻塞)
  32.          boost::shared_ptr<std::string> pstr(new std::string("hello async world!"));
  33.          psocket->async_write_some(buffer(*pstr),
  34.              boost::bind(&CHelloWorld_Service::write_handler, this, pstr, _1, _2)
  35.              );
  36.      }
  37.     // 異步寫操作完成後write_handler觸發
  38.     void write_handler(boost::shared_ptr<std::string> pstr,
  39.          error_code ec, size_t bytes_transferred)
  40.      {
  41.         if(ec)
  42.              std::cout<< "發送失敗!" << std::endl;
  43.         else
  44.              std::cout<< *pstr << " 已發送" << std::endl;
  45.      }
  46. private:
  47.      io_service &m_iosev;
  48.      ip::tcp::acceptor m_acceptor;
  49. };
  50. int main(int argc, char* argv[])
  51. {
  52.      io_service iosev;
  53.      CHelloWorld_Service sev(iosev);
  54.     // 開始等待連接
  55.      sev.start();
  56.      iosev.run();
  57.     return 0;
  58. }

在這個例子中,首先調用sev.start()開 始接受客戶端連接。由於async_accept調 用後立即返回,start()方 法 也就馬上完成了。sev.start()在 瞬間返回後iosev.run()開 始執行,iosev.run()方法是一個循環,負責分發異步回調事件,只 有所有異步操作全部完成纔會返回。

這裏有個問題,就是要保證start()方法中m_acceptor.async_accept操 作所用的tcp::socket對 象 在整個異步操作期間保持有效(不 然系統底層異步操作了一半突然發現tcp::socket沒了,不是拿人家開涮嘛-_-!!!),而且客戶端連接進來後這個tcp::socket對象還 有用呢。這裏的解決辦法是使用一個帶計數的智能指針boost::shared_ptr<tcp:: socket>,並把這個指針作爲參數綁定到回調函數上。

一旦有客戶連接,我們在start()裏給的回調函數accept_handler就會被 調用,首先調用start()繼續異步等待其 它客戶端的連接,然後使用綁定進來的tcp::socket對象與當前客戶端通信。

發送數據也使用了異步方式(async_write_some), 同樣要保證在整個異步發送期間緩衝區的有效性,所以也用boost::bind綁定了boost::shared_ptr<std:: string>。

對於客戶端也一樣,在connect和read_some方法前加一個async_前綴,然後加入回調即可,大家自己練習寫一寫。


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